#include "PageHandler.h" #include "PageListener.h" PageHandler::PageHandler() = default; PageHandler::~PageHandler() = default; void PageHandler::addListener(PageListener* l) { this->listener.push_back(l); } void PageHandler::removeListener(PageListener* l) { this->listener.remove(l); } void PageHandler::fireRectChanged(Rectangle& rect) { for (PageListener* pl: this->listener) { pl->rectChanged(rect); } } void PageHandler::fireRangeChanged(Range& range) { for (PageListener* pl: this->listener) { pl->rangeChanged(range); } } void PageHandler::fireElementChanged(Element* elem) { for (PageListener* pl: this->listener) { pl->elementChanged(elem); } } void PageHandler::firePageChanged() { for (PageListener* pl: this->listener) { pl->pageChanged(); } }