4. Los Menús

4.1. Introducción a los Menús de GNOME

Es posible acceder a todas las funciones del escritorio de GNOME a través de los menús. Los paneles contienen menús, y por tanto, es posible utilizar una combinación de menús y paneles para realizar tareas.

Están disponibles los siguientes menús:

  • Barra de Menús: se identifica por el ratón de LliureX. Es el menú que viene por defecto en LliureX y muestra en la barra los tres menús Aplicaciones, Lugares y Sistema.

    Figura 3.7. Aplicaciones, Lugares y Sistema

    Aplicaciones, Lugares y Sistema

  • Menú Principal: se identifica por el ratón de LliureX. Desde él se puede acceder a los elementos del menú de Aplicaciones, Lugares y Sistema. Se puede incorporar al panel como un applet.

    En el caso de LliureX el menú principal se corresponde con el icono:

  • Menú Aplicaciones: permite el acceso a otros menús que lanzan aplicaciones agrupadas por funcionalidad, como por ejemplo Accesorios, Juegos, Oficina, etc.

  • Menú Lugares: permite acceder a la carpeta personal, escritorio, equipo, red , búsquedas,...

  • Menú Sistema: permite acceder a las preferencias del escritorio, administración, ayudas, salir,...

  • Menú de Escritorio: es un menú contextual al que se accede pulsando el botón derecho del ratón sobre el escritorio. Desde dicho menú se puede crear una carpeta, un archivo o un lanzador, cambiar el fondo de escritorio...

    Figura 3.8. Menú Escritorio

    Menú Escritorio

4.2. Editar menús

Es posible hacer modificaciones sobre los contenidos de los menús de Aplicaciones y Preferencias del escritorio. La edición de estos menús se puede hacer desde el propio menú.

Para editar los menús pulsar el botón derecho del ratón sobre el menú principal e ir a Editar los menús. Muestra una ventana (comando alacarte) desde la que gestionar los menús existentes. Para crear un nuevo menú seleccionar el botón Nuevo menú que solicita un nombre para la nueva entrada así como el icono asociado. Hay que tener en cuenta que la nueva entrada de menú se creará dentro de la opción que esté en ese momento seleccionada. Esta nueva entrada no se mostrará mientras no se incluya un lanzador en él.

Desde la misma ventana y teniendo seleccionada la nueva entrada de menú se puede añadir un lanzador al Menú nuevo. Para ello pulsar el botón + Elemento nuevo que muestra una ventana solicitando el tipo de lanzador, el nombre, comando e icono asociado. Cuando se acepte aparece en el nuevo menú un lanzador asociado y, automáticamente ya está visible desde el Menú principal.

Editar las propiedades de un menú:

  • Pulsar botón derecho del ratón sobre el menú a editar.

  • Seleccionar Propiedades. Se abre una ventana desde la que es posible modificar el nombre del menú, el icono asociado,...

  • Para finalizar pulsar sobre el botón Cerrar

  • El botón Revertir permite volver a la configuración inicial del los menús, es decir, la obtenida después de la instalación.

Para añadir/quitar una aplicación a un elemento del menú Aplicaciones, ir a la opción Añadir y quitar programas. Seleccionar entre las aplicaciones disponibles y pulsar Instalar. La aplicación seleccionada se añade al menú correspondiente.

Si desea colocar un elemento de menú en el panel, se puede arrastrar y soltar desde el menú hasta el Panel y éste colocará allí un lanzador con todas la propiedades necesarias. Si prefiere no usar la función arrastrar y soltar puede también pulsar el botón derecho sobre el elemento de menú y elegir, del menú desplegable, la opción Añadir este lanzador al panel.