Dit handboek is voor MuseScore versie 0.9.2 en hoger.
In piano partituren is het gebruikelijk om een muzikale zin over notenbalken (bass en treble-sleutel) heen te laten lopen.
Dit gaat in MuseScore als volgt:
Voer eerst alle noten in op één notenbalk:
Shift+Ctrl+Down verplaatst de geselecteerde noot of akkoord naar de volgende notenbalk (Mac: ⌘+Shift+Down).
Zie ook: Maatstreep voor maatstrepen over notenbalken heen.
U vindt het Windows-installatieprogramma op de download pagina van deze website. Klik op de link om het downloaden te starten. Uw Internet browser zal een bevestiging vragen of je dat bestand wilt downloaden. Klik op "Bestand opslaan".
Wanneer het downloaden is voltooid dubbelklik dan op het bestand om de installatie te starten. Windows opent een venster met een veiligheidswaarschuwing waarin wordt gevraagd of je het toestaat dat het programma geïnstallerd wordt. Klik op 'Toestaan' om verder te gaan.
De setup wizard toont de voorwaarden van de vrije software-licentie die u wellicht wilt lezen. Klik op "I Agree" om verder te gaan.
In het volgende scherm bevestig je de plaats waar MuseScore geïnstalleerd zal worden. Wanneer je een nieuwere versie van MuseScore wilt installeren maar de oude versie op je computer wilt behouden verander dan de locatie. Zoniet, klik dan op "Volgende" om verder te gaan.
Daarna wordt de naam MuseScore bevestigt die in de menulijst van het Startmenu zal worden toegevoegd. Klik " Install" om verder te gaan.
De wizard heeft een paar minuten nodig voor het installeren van de benodigde bestanden en configuraties. Wanneer dit gereed is klik dan op "Finish" om de installatie af te ronden. Indien gewenst kunt u nu het installatiebestand, wat u gedownload hebt, verwijderen.
Om MuseScore te starten kies Starten → Alle programma's → MuseScore 0.9 → MuseScore.
Na enkele seconden zal MuseScore opstarten met de demo score. Voel je vrij om te experimenteren met de demo-score en krijg het gevoel van het programma. Vervolgens kunt u een eigen score creëeren een eigen score creëeren.
U vindt het Mac dmg-bestand op de Download pagina van de MuseScore website. Klik op de link om het downloaden te starten. Wanneer het download is voltooid, dan wordt het dmg-bestand automatisch op uw bureaublad geplaatst als "MuseScore-0.9.5" en het installatievenster verschijnt.
Sleep het pictogram MuseScore en zet het op de Applicaties folder icon. Wanneer u niet ingelogd bent als admin, zal MacOSX vragen om het wachtwoord.
U kunt nu starten met MuseScore van Applications of SpotLight.
Gewoon MuseScore verwijderen van de map Programma's.
Dit gedeelte is geschreven vooral voor gebruikers van de K Desktop Environment (KDE), gebruikt in Linux systemen zoals SUSE of Kubuntu, met tussen haakjes (...) instructies voor gebruikers van de GNOME Desktop Environment, gebruikt in Linux systemen zoals Ubuntu of Fedora.
De project source is beschikbaar op de download pagina maar u zult het geschikte binaire pakket meestal vinden in het depot van uw distributie
In Ubuntu, MuseScore is gelegen in het "universe" repository. Alle bijbehorenden bestanden moeten worden ingeschakeld, wanneer u MuseScore wilt installeren.
Voor de output van geluiden heb je de optie om gebruik te maken van alsa of de JACK geluidsserver. De werking (beter of slechter) hangt af van het individuele systeem.
Volg de volgende stappen om MuseScore te installeren:
Open de "JACK Audio Connection Kit" en selecteer Setup.
Volg de volgende stappen voor het instellen van MuseScore:
sudo modprobe snd-seq sudo su -c 'echo snd-seq >> /etc/modules'
su rpm --import http://prereleases.musescore.org/linux/Fedora/RPM-GPG-KEY-Seve
su yum localinstall musescore-0.9.4-1.fc10.i386.rpm
su yum localinstall musescore-0.9.4-1.fc10.x86_64.rpm
Wanneer u problemen met het geluid hebt, zie: Fedora 11 and sound (Engels).
Kies in het hoofdmenu Score → Nieuw. Dit opent een nieuw partituur wizard.
Vul de velden in van titel, componist, en andere informatie zoals hierboven afgebeeld. Let op de twee mogelijkheden aan de onderkant:
De eerste optie geeft je een keuze in het volgende scherm tussen verschillende sjablonen. De tweede optie geeft je in het volgende scherm de volledige keuze van instrumenten om zelf je partituur op te bouwen. Sjablonen worden later in detail beschreven, maar laten we verder gaan met "Creëer een nieuwe partituur van nieuw."
Klik op "Volgende" om verder te gaan.
Het instrumentenscherm is onderverdeeld in 2 kolommen. De eerste kolom bevat instrumenten of stem partijen waaruit men kan selecteren. De tweede kolom is leeg van de start maar zal uiteindelijk een lijst bevatten van de instrumenten voor je nieuwe partituur.
De instrumentenlijst in de eerste kolom bestaat uit categorieën van instrumenten families. Dubbel klik op een categorie om de volledige lijst van instrumenten van elke familie te bekijken. Selecteer een instrument en klik op "Voeg toe". Het instrument dat je geselecteerd hebt verschijnt nu in de tweede kolom. Je kan nu nog andere instrumenten of stem partijen toevoegen op dezelfde wijze.
De rangschikking van de instrumenten in de tweede kolom bepaalt de uiteindelijk volgorde van voorkomen in de partituur. Om de rangschikking te veranderen, klik op een instrument en gebruik de "Boven" of "Beneden" knoppen om het instrument te verplaatsen. Indien je klaar bent, klik op "Volgende".
Wanneer je werkt met versie 0.9.3 van MuseScore dan vraagt de wizard om een toonsoort te kiezen. Selecteer dan de toonsoort die je nodig hebt en klik op "Volgende" om verder te gaan.
Wanner u met versie 0.9.2 of eerder werkt dan zal de wizard niet vragen om een toonsoort te kiezen zodat u deze stap kunt overslaan.
Stel met de cijfers de maatsoort in die je wilt. Als je stuk begint met een opmaat vink dan het vakje "Opmaat" aan en stel dan de de tijd van opmaat in .
Wanneer je ongeveer weet hoeveel maten je nodig hebt dan kunt je dat hier instellen. Later kun je ook nog maten toevoegen of verwijderen.
Klik op "Finish" voor het maken van de partituur.
Alles wat u heeft ingesteld met behulp van de wizard kan later worden veranderd.
Zie ook: Toonsoort, Maatsoort, Sleutel.
Wanneer je een nieuw partituur creëert met behulp van de wizard dan is er de optie "Creëer een nieuw Partituur van een voorbeeld" op het eerste scherm (zie Titel, componist en andere informatie erboven voor details). Selecteer een voorbeeld en klik op "Volgende" om verder te gaan.
Selecteer een voorbeeldbestand en klik opNext om door te gaan met de nieuwe partituur wizard zoals gebruikelijk.
De voorbeeld-bestanden van MuseScore zijn opgeslagen in de map templates. Je kunt ook je eigen MuseScore voorbeeld-bestanden opslaan in de map templates. De Windows-map met voorbeelden bevindt zich meestal in C:\Program Files\MuseScore\templates. Bij Linux is dat, wanneer je het programma geïnstalleerd met behulp van de package manager, in /usr/share/mscore-xxx . Wanneer mscore op Linus is gecompileerd, kijk dan in / usr / local / share / mscore-xxx. Bij Mac kijk onder /Applications/MuseScore.app/Contents/Resources/templates.
In het "Van start gaan" hoofdstuk leerde je hoe een partituur aan te maken. Het "Basis concepten" hoofdstuk geeft een overzicht van MuseScore en beschrijft de algemene methodes om te werken met een partituur.
Noten invoeren in Noten Invoer mode. Selecteer eerst een noot of rust als startpositie voor het invoeren van een noot. Bij het invoeren vervang je de bestaande noot of rust. Dus de duur van een maat verandert niet.
Na het activeren van de Noten Invoer mode selecteer je de noot die je wilt invoeren vanaf het notenpallet of door middel van de volgende toetscombinaties
In versie 0.9.4 of later zijn de sneltoetsen tijdens het invoeren voor de duur van een noot:
In versie 0.9.3 of eerder zijn de sneltoetsen tijdens het invoeren voor de duur van een noot:
Noten zijn ingevoerd door: C D E F G A B C
0 creëert een rust: C D 0E
Opmerking: de duur die u kiest voor noten (kwart) zoals in dit voorbeeld ook bepalend voor de duur van de rust (kwartrust).
Van noten een akkoord maken door
Shift en de naam van de noot in te toetsen: C D Shift+F Shift+A E F
Waardestrepen / vlaggetjes worden automatisch geplaatst: 5 . C 4 D E F
G A (Opmerking: versie 0.9.3 of eerder maakt gebruik van andere sneltoetsen om de notenwaarde te veranderen. Zie hierboven voor meer informatie)
Om een noot te veranderen met een octaaf gebruikt u de volgende toets combinaties:
Andere bewerkingsopdrachten:
U kunt ook noten invoeren met behulp van een MIDI-keyboard onder Windows of Linux vanaf versie 0.9.4. Versie 0.9.3 of eerder kunt u alleen onder Linux met MIDI keyboard noten invoeren.
Let op: het MIDI-toetsenbord plaatst een noot of akkoord op tijd. Deze wijze van invoeren van noten (ook wel "step-time entry") is snel en betrouwbaar. Sommige notatie-software proberen te interpreteren "real-time vermelding" waar de muzikant speelt en de software probeert dan van de invoer een passage in de notatie te maken. Echter, de resultaten zijn vaak onbetrouwbaar, zelfs wanneer deze gespeeld wordt door een ervaren muzikant met behulp van dure software. MuseScore richt zich op meer betrouwbare vormen van het invoeren van noten.
MuseScore (versie 0.9.5 of later) kleurt noten welke buiten het bereik van het instrument liggen in geel of rood. Noten boven of onder het comfortabele bereik van een amateur worden in geel getoond, noten buiten het bereik van een comfortabele professional worden in rood getoond. De kleuren zijn informatief en worden alleen op het computerscherm getoond, tijdens het afdrukken worden ze gewoon in het zwart geprint . Om het kleuren van de noten (in versie 0.9.6 of later) uit te schakelen Kies Bewerk → Voorkeursinstellingen..., Klik op de Noten Invoer tab, en haal het vinkje weg bij "Kleur de noten welke buiten het bereik van het instrument liggen".
Met MuseScore kunt afzonderlijke noten of grote selecties van de muziek Kopiëren. De 0.9.4 release bevat t.o.v. de vorige versie veel verbeteringen om te kopiëren en te plakken, inclusief ondersteuning voor verslepen van shift-selecties. Kopiëren en plakken in versies 0.9.3 of eerder zijn beperkter en moeilijker te gebruiken (zie hieronder voor instructies).
Veel elementen in de score kan worden bewerkt in Noten Invoer modus :
Sommige elementen tonen handgrepen in Noten Invoer modus, die kunnen worden verplaatst door te slepen met de muis of door gebruik te maken van toetsenbord commando's.
Bogen in Noten Invoer modus:
Available keyboard commands:
Zie ook : Tekst editing, Bogen, Haken, Lijnen
Voor het toevoegen van een maat aan het einde van de partituur toets Ctr+B (Mac: ⌘+B). Voor het toevoegen van meerdere maten gebruik je het menu Creëer → Maten → Voeg Meerdere Maten Toe....
Selecteer eerst een maat druk dan op Ins voor het invoegen van een nieuwe lege maat vóór de geselecteerde maat. Voor het invoegen van meerdere maten gebruik je het menu Creëer → Maten → Meerdere Maten Invoegen....
Selecteer eerst een maat druk dan op Ctr+Del (Mac: ⌘+Fn+Backspace).
Voor 0.9.5 en eerdere versies is de handeling verschillend. Om een maat te verwijderen moet eerst die eerst op een bijzondere manier selecteren. Toets Ctr (Mac: ⌘) op het toetsenbord en met linkermuisknop op een leeg gedeelte van de maat. De maat is dan gemarkeerd met een stippellijn die aangeeft welke "maat" u heeft geselecteerd. Toets Ctr+Click (Mac: ⌘+Click) voor uitbreiding van de selectie. Toets Del (Mac: Fn+Backspace) om de geselecteerde maten te verwijderen.
Dialoogvenster Maat Eigenschappen. Voor het bewerken van de eigenschappen van een maat klik je met de rechtermuisknop op een leeg gedeelte van de maat en selecteer Maat Eigenschappen....
De eigenschap Zichtbaar kunt u gebruiken voor het tonen of verbergen van de noten en de notenbalk voor de geselecteerde maten. De eigenschap Stokloos kunt u gebruiken om notenstokken te tonen of te verbergen voor alle geselecteerde maten. Houdt er rekening mee dat normaal gesproken een stok die als halve noot en kwart noten (crotchets) alleen toont de notenkop wanneer die gemarkeerd is als stokloos.
De Nominale maatsoort is de maatsoort welke u ziet in de partituur. U kunt de Actuele maatsoort van een maat wijzigen ongeacht de maatsoort welke wordt weergegeven in de partituur. Normaal gesproken is de nominale en de feitelijke duur van een maat identiek. Maar een opmaat kan bijvoorbeeld een kortere feitelijke duur hebben.
In de onderstaande figuur ziet u dat de eerste noot in een opmaat staat en heeft een nominale maat van 4 / 4, maar een werkelijke duur van 1 / 4. De maten in het midden hebben zowel de nominale en de werkelijke duur van 4 / 4. De laatste maat met slechts een halve noot (met punt) aan het einde heeft een werkelijke duur van 3 / 4.
Een "onregelmatige" maat wordt niet meegeteld in de maatnummering. Normaal gezien wordt een opmaat gemarkeerd als een"onregelmatige". Wanneer u gebruik maakt van versie 0.9.4 of eerder en een maat toewijst als onregelmatig dan moet u eerst opslaan en herladen de partituur om de veranderde maatnummers te tonen.
Indien de maat het einde is van een herhaling dan kunt u aangeven hoe vaak de herhaling moet worden gespeeld.
Deze eigenschap scheidt een meerdere-maatmaat rust op de huidige maat. Wanneer de huidige maat een wijziging bevat een van de maatsoort dan zal MuseScore deze vervolgens automatisch opmerken.
De versies 0.9.6 en later breken automatisch meerdere-maatrusten af op belangrijke markeringen van herhalingen, pauzes, verandering in maatsoort, dubbele bar lijnen, etc
MuseScore kent automatisch nummers toe aan de eerste maat van elk systeem, maar meer nummering opties zijn mogelijk. Vanuit het hoofdmenu kies Stijl → Bewerk Stijl Algemeen.... Kies in het linker paneel "Nummers". In de onderste helft van het rechterdeelvenster ziet u de "Maat Nummers" ("Bar Numbers") sectie.
Markeer het selectievakje naast de "Maat Numbers" voor het inschakelen van automatische maat nummers.
Markeer "Toon eerste" als u wilt dat de eerste maat genummerd wordt.
Markeer "elk systeem" wanneer u nummers op alle notenbalken wilt, anders toont alleen de bovenste notenbalk van elk systeem maatnummers.
U kunt kiezen voor nummers op "elk systeem" op de eerste maat van elke lijn, of kies voor nummering door "interval" en geef de grootte van de interval aan. Bijvoorbeeld: een interval van 1 nummer op elke maat met een interval van 5 geeft om de vijf maten een nummer.
Je kunt de palet laten tonen of verbergen met behulp van het menu Beeld → Palet.
Symbolen kunnen vanuit het palet versleept worden naar de partituur.
Een dubbelklik op een palet symbool komt overeen met slepen-en-neerzetten van dit symbool op alle geselecteerde partituur elementen. Zo kun je bijvoorbeeld een tenuto op verscheidene noten meteen gemakkelijk plaatsen
MuseScore heeft ongelimiteerde ongedaan en herstel functies.
De standaard snelkoppelingen zijn:
Of via de gereedschapsbalk:
Een partituur kan geéxporteerd worden via File → Save As... naar een aantal verschillende formaten:
*.mscz
) .msc
files.*.mscx
)*.xml
)*.mxl
)*.mid
)*.pdf
)*.ps
)*.png
)*.svg
)*.ly
)*.wav
)*.flac
)*.ogg
)In het "Basis concepten" hoofdstuk leerde je hoe noten in te geven en te werken met het palet. Het "Notatie" hoofdstuk beschrijft de verschillende types van notatie in meer detail inclusief meer geavanceerde muziek notatie.
Om een ademhalingssymbool te plaatsen, sleept u het ademhalingssymbool het van het ademhalingspalet naar een noot in de partituur.
Het ademhalingssymbool wordt achter de noot geplaatst. In versie 0.9.5 of eerder werd het ademhalingssymbool vóór de noot geplaatst.
Ademhalingssymbool in de partituur:
Een cesuur werkt op dezelfde manier en is beschikbaar in versies 0.9.6 en later.
Een bindingsboog is een kromme lijn tussen twee noten van dezelfde toonhoogte. Wanneer u een gebogen lijn wilt die meerdere noten overspant, kijk dan bij: Bogen.
Selecteer de eerste noot:
+ creëert een bindingsboog: (In versie 0.9.3 of eerder gebruikt u Shift+S )
Gebruik de volgende methode om bogen te creëren in de noten invoermodus:
Druk op + na het invoeren van de eerste noot om te verbinden met de volgende noot.
Versie 0.9.3 of eerder: Druk op + voor het invoeren van de eerste noot om te verbinden met de volgende noot.
Zie ook: Bogen.
Een boog is een kromme lijn tussen twee of meer noten welke aangeeft dat deze worden gespeeld, zonder afscheiding. Wanneer je bedoelt om twee noten van dezelfde toonhoogte te verbinden zie dan: Bindingsboog
Activeer Noten ingeven modes en selecteer eerste noot:
S creëert een boog
Shift+Right verplaatst het einde van de boog naar de volgende noot:
X keert de boogrichting om:
Escape afsluiten Noten Invoer mode:
De handgrepen of vierkantjes (weergegeven in de afbeeldingen hierboven in de stappen 2-4) kunnen worden aangepast met de muis. Met de twee buitenste handgrepen kunt u het begin en einde van de boog aanpassen. Met de twee binnenste kunt u de contour van de boog aanpassen.
Bogen kunnen meerdere systemen en pagina's overbruggen. Het begin en het einde van een boog is verankerd aan een noot / akkoordenstructuur of rust. Dit betekent dat als de noten bewegen in een relayout, de boog dan mee beweegt.
Aantekening: Het is niet mogelijk om met behulp van de muis de handgrepen aan het begin én einde gelijktijdig aan te kliken. Gebruik Shift + linker- of rechter pijltoetsen om de boog aan te passen.
Gestippelde bogen worden soms gebruikt in liedjes waar de aanwezigheid van een boog varieert tussen de strofen. Rechterklik op een boog en kies Boog-eigenschappen.... Bij de Boog-eigenschappen kunt u dan kiezen tussen een vaste- of gestippelde boog.
Zie ook: Bindingsboog, Wijzigingsmodus.
Bijlage | Grootte |
---|---|
slur_b2t.png | 12.16 KB |
Voorbeeld drum notatie:
Notatie voor drumsets kunnen gelijktijdig noten met op- en neerwaartse stokken bevatten. Wanneer u onbekend bent met het bewerken van meerdere stemmen in een enkele notenbalk, kijk dan bij Stemmen voor een overzicht. Zie hieronder de instructies die specifiek zijn voor slagwerk notatie.
De eenvoudigste manier om drum te noteren in je partituur is via MIDI-keyboard. De meeste MIDI-keyboard hebben slagwerk opschriften boven elke toets.
Als u op de toets "high hat" indrukt dan zal Musescore de juiste notatie aan de partituur toevoegen. MuseScore zorgt automatisch voor de stokrichting en de aard van de notenkop.
Noteninvoer via de muis is beschikbaar vanaf versie 0.9.4.
1. Selecteer een noot of rust in de percussion notenbalk. Deze laad de corresponderende drum palet
2. Toets "N" om te begin met de noteninvoer
3. Selecteer een notenmaat van de noot invoer werkbalk.
4. Selekteer een type noot (zoals bas, drum of snaar) van het drum palet.
5. Klik op de percussion notenbalk om de noten in de partituur in te voegen.
Arpeggios Arpeggio kunnen worden toegevoegd door het slepen van een arpeggio symbool van de arpeggio palet naar een noot van een akkoord.
In versie 0.9.5 of later kunt u de lengte aanpassen van de arpeggio door er dubbel op te klikken en met de hendel omhoog of omlaag te verslepen.
Cresendotekens zijn lijnen objecten. Voor het maken van een cresendoteken, kiest u eerst een noot waar het cersendoteken moet beginnen.
Cresendotekens kunnen ook gemaakt worden door een cresendoteken van het lijnenpalet te selecteren en dan naar een noot te slepen.
Selecteer de haak en duw op Del
Sleep het haak symbool van het haken palet naar een lege ruimte in de eerste maat van een systeem.
Sleep het haken symbool van het haken palet naar een haak in de partituur.
In versie 0.9.4 of later kunt u de horizontale plaatsing van een haak aanpassen. Dubbelklik op een haak en druk op Shift + pijltje links of Shift + pijltje rechts om deze naar links of rechts te verplaatsen.
Dubbel klik op een haak om de wijzigingsmodus te starten. In deze modus kan je de hoogte van de haak wijzigen om een willekeurig aantal notenbalken van een systeem mee te nemen.
Het begin en het einde van eenvoudige herhaling kan worden gedefinieerd door het instellen van maatstrepen.
In de laatste maat van een herhaling kun je instellen bij "aantal herhalingen" eigenschappen het aantal van de te spelen herhalingen.
Herhalingen tijdens het afspelen kunt u in of uitschakelen met de knop
" Afspelen Herhalingen aan/uit"
Herhaal teksten zoals " Al Fine" van D.C.; of " D.S. al Coda" kunt u vinden in het palet.
Zie ook: Volta voor eerste en tweede eind. (herhalingshaken)
Het lijn pallet werkt net als de andere paletten via "drag-and-drop". Met de muis sleept u het item uit het lijnenpalet en plaats deze in de partituur.
Wanneer u de lengte van een lijn veranderd met behulp van de muis, dan veranderen de koppelingen aan de noten of maten waarop zij verankerd zijn niet. Daarom wordt de volgende methode aanbevolen voor het aanpassen van het begin- of eindpunt van een lijn.
Zie ook: Hairpin, Volta (1e en 2e einde)
Maatsoort wordt gecreëerd door een maatsoort te slepen van het maatsoortenpalet naar een maat.
(zie Palet voor algemene informatie bij het werken met paletten in MuseScore).
F9 activeert het Palet.
Wanneer u een maatsoort niet kunt vinden in het palet ga dan naar Creëer → Maatsoort... om de gewenste maatsoort in te stellen. Daar kun u de gewenste maat instellen in het Creëer maatsoort venster.
In de meeste gevallen zult u alleen de eerste nummers van de bovenste regel nodig hebben voor het aanpassen. De bovenste cijfers zijn voor additive meters welke bij notatie gescheiden worden door een plusteken.
Er zijn gelegenheden waarbij de werkelijke duur van een maat afwijkt van de looptijd van die vooraf aangegeven is.
Als u de werkelijke duur van een maat wilt aanpassen zonder de weergave van de maat, kijk dan bij het Eigenschappen gedeelte van Maat acties.
De maatstrepen kunnen veranderd worden door een symbool van het maarstrepen-palet te selecteren. Sleep deze vervolgens naar een andere maatstreep van de partituur.
U kunt een maatstreep volledig onzichtbaar maken door met de rechtermuisknop de maatstreep aan te klikken en dan te kiezen Maak Onzichtbaar.
Om maatstrepen uit te breiden over meerdere notenbalken dubbelklik dan op een maatstreep om deze te bewerken (zie Noten Invoermode).
Klik en sleep het blauwe vierkantje naar de volgende notenbalk.
De verandering die je doorvoert worden van toepassing op alle maatstrepen bij het verlaten van de Noten Invoermode.
Zie ook: Maat acties
Wanneer een hele maat noten mist, dan zal een volle maat-rust (volle maat) worden gebruikt.
Voor het maken van een one-bar-rust kies een maat en druk op Del. Alle noten and rusten in deze maat zijn vervangen door one-bar rust.
Meerdere maat-rusten wijzen op een lange duur van de stilte voor een instrument en worden vaak gebruikt in bladmuziek voor ensemble. In versies 0.9.5 en eerder is deze functie experimenteel (zie beperkingen hieronder).
De versies 0.9.5 of eerder plaatsen niet automatisch meerder maat-rusten op belangrijke punten zoals dubbele maatstrepen, bij sleutels en bij herhalingen. Dit werkt wel in de komende versie 0.9.6. Als een tijdelijke oplossing voor eerdere versies zie onder het kopje "Afbreken meerdere-maat rusts" Maat acties.
Door bij de stijlinstellingen de optie "Creëer Meerdere Maat Rusten" aan te vinken worden er automatisch meerdere maat-rusten in de hele partituur geplaatst. Daarom is het aan te bevelen dat u eerst al uw noten invoert en als laatste de optie meerdere maat-ruste activeert bij de stijl instellingen.
Sleutels worden gecreëerd door een sleutel te slepen van het sleutelpalet naar een maat. Het is ook mogelijk om een geselecteerde sleutel op een andere sleutel te plaatsen om bestaande sleutel te vervangen.
F9 activeert het Palet.
Om een sleutel te wijzigen sleep je een sleutel van het sleutelpalet naar een sleutel in de partituur. Je kunt ook een sleutel van de partituur naar de andere sleutel van de partituur slepen met behulp van Shift + LinkernuisKnop + Sleep.
Sleep een sleutel van het sleutelpalet naar een leeg gedeelte van een maat. Dan wordt de sleutel in het begin van de maat geplaatst. In een tussentijdse maat kun je ook een sleutel invoegen. Indien de maat niet de eerste maat is in de notenbalk dan wordt het formaat van de sleutel kleiner.
Selecteer een sleutel en toets Del.
Houd er rekening mee dat met het wijzigen van een sleutel niet de toonhoogte verandert van een noot. In plaats daarvan worden de noten worden verplaatst.
Stemmen kunt u noteren op een enkele notenbalk die op hetzelfde moment beginnen en een verschillende tijdsduur hebben. Stemmen worden in andere software soms "layers" genoemd.
Om een rust te verbergen klik je met de rechtermuisknop op de rust en selecteert je Maak Onzichtbaar. Wanneer via Beeld → Toon Onzichtbaar is aangevinkt dan worden de verborgen rusten op het beeldscherm in het grijs weergegeven. De verborgen rusten worden tijdens het afdrukken niet geprint.
Toonsoorten worden gemaakt of gewijzigd door het slepen van een van de symbolen van het toonsoorten palet en worden dan op een maat of bestaande sleutel geplakt.
F9 activeert palet scherm.
Sleep een sleutel uit het palet naar een sleutel in de partituur. Je kunt ook een sleutel uit de partituur kopieeren naar een andere plaats in de partituur met behulp van Shift+LinkermuisKnop en dan slepen.
Sleep een sleutel uit het palet naar een leeg gedeelte van een maat. Daarmee plaats je een sleutel aan het begin van de maat.
Selecteer een sleutel en toets Del.
Tremelo is de snelle herhaling van een noot of een snelle afwisseling tussen twee of meer noten. Deze worden aangegeven door streepjes door de stokken van de noten. If the tremolo is between two or more notes, the bars are drawn between them.
Er zijn afzonderlijke symbolen voor één noot en twee noten tremolo in het tremolopalet.
Bij twee noten met tremolo heeft elke noot de waarde van de gehele tremoloduur. Om een tremolo met de duur van een halve noot (minum) tebeginnen gebruik dan eerst twee normale kwartnoten (quavers). Na het slepen van een tremolo-symbool op de eerste noot worden de waarden automatisch verdubbeld tot halve noten.
Voor het maken van een triool plaatst je eerst een noot met de duur van de gehele triool. Selecteer dan de noot en toets Ctrl+3 deze noot veranderd dan in een triool. Evenzo Ctrl+5 veranderd de noot in een kwintool.
Selecteer eerst een noot:
Ctrl+3 creëert een triool:
die verder kan worden bewerkt
Als u de weergave-eigenschappen van een tuplet wilt wijzigen, klik dan met de rechtermuisknop op het nummer van de tuplet en kies tupletTuplet Eigenschappen....
In het dialoogvenster van de Tuplet Eigenschappen kunt u bij Nummer instellen of een getal, een verhouding van twee getallen, of geen geen getal weergegeven wordt.
Bij de sectie afbreken kunt u kiezen tussen "afbreken" en "niets" waardoor het haakje wordt getoond of verborgen. Wanneer "automatisch" is aangevinkt dan wordt het haakje verborgen, ook bij noten zonder waardestrepen en rusten.
Volta herhalingshaken worden gebruikt om verschillende eindes in een herhaling aan te duiden:
Volta herhalingshaken kun je plaatsen in de partituur door een herhalingshaak te selecteren vanaf het Lijnen-palet en dan te verslepen naar de desbetreffende maat.
De herhalingshaen kunnen zich uitstrekken over meerdere maten. Dubbelklik op de Volta om in de bewerkingsmodus te komen en verplaats de handgrepen met:
Dit commando zet de "logische" start of het einde van de Volta die bepalend zal zijn voor de reeks maten.
Wijzigingen die je met de handgrepen aanbrengt in bewerkingsmodus veranderen niet hoe de herhalingen worden afgespeeld.
Wanneer je de handvatten beweegt, wordt er een stippellijn van de verschuivende positie naar de daadwerkelijke positie getoond.
U kunt de tekst en de vele andere eigenschappen van een Volta met behulp van de Lijn-dialoogvenster Eigenschappen aanpassen. Klik met de rechtermuisknop op een volta en kiesLijn Eigenschappen.... Wanneer u versie 0.9.3 of eerder hebt, kies dan "Volta Eigenschappen..." De figuur hieronder toont de volta tekst "1.-5."
Soms speelt een herhaling zich meer af dan twee keer. In de figuur boven de volta tekst geeft aan dat het vijf keer zou moeten afspelen voordat de rest wordt afgespeeld. Wanneer u het aantal keren dat MuseScore een herhaling afspeelt wilt wijzigen ga dan naar de maatstreep van de herhaling en wijzig het aantal (zie Maat acties voor details).
In versie 0.9.4 of eerder kunt u alleen volta's plaatsen op de bovenste notenbalk van een partituur waarin meerdere partijen aanwezig zijn. Wanneer je daar vanafwijkt dan kun je met bugs worden geconfronteerd, zoals het crashen van MuseScore, (zie bug report) of de positie is verplaatst wanneer u de partituur herlaadt.
Korte voorslagen (Acciaccatura) worden weergegeven als een kleine noot met een streepje door het midden van de stok.
Lange voorslagen (Appoggiatura) hebben geen streepje. Beiden zijn geplaatst vóór de normale te spelen noot.
Creëer een voorslag door een voorslag-symbool van het Palet naar een noot te slepen (In versies 0.9.5 en eerder heet het palet gewoon Noten). Een voorslag kan ook toegevoegd worden door een noot te selecteren en vervolgens te dubbelklikken op een voorslag-symbool in het Palet.
Om meerdere voorslagen toe te voegen: sleep de volgende voorslagen naar de hoofdnoot.
Om een voorslagen-akkoord toe te voegen: voeg eerst een voorslag toe. Selecteer deze, en gebruik Shift + de notennamen (C, D, E enz...) om de andere noten toe te voegen.
Om de lengte van een voorslag te veranderen: Selecteer de voorslag en kies een nootduur met de toetsen 1....9 (Zie noten invoeren).
Zie ook:
Voortekens kunnen worden ingesteld of gewijzigd door een voorteken-symbool uit het voortekensymbool-palet naar een noot in de partituur te slepen.
Wanneer je alleen de toonhoogte van een noot wilt wijzigen dan kan je ook de desbetreffende noot aanklikken en druk dan op:
In versie 0.9.6 en later kan je een bestaand voorteken wijzigen in een hulpvoorteken (tussen haakjes): sleep de haakjes van het voortekensymbool-palet naar het bestaande voorteken (niet de noot zelf). Om de haakjes te verwijderen: selecteer het voorteken en druk op Delete.
MuseScore probeert dan automatisch om een voorteken voor de veranderde noot te plaatsen. Wanneer je handmatig een voorteken wilt plaatsen, sleep dan het voorteken van het voortekens-palet naar de noot. Wanneer je daarna de hoogte van de noot met de cursor verandert, worden de voortekens verwijderd.
Wanneer je de toonhoogte wijzigt met de pijl-toetsen worden handmatig ingestelde voortekens verwijderd.
De menufunctie Notes → Pitch spell probeert voor de hele partituur de juiste voortekens te plaatsen.
Waardestrepen worden automatisch gezet maar de automatische instelling kan handmatig overschreven worden. Sleep het waardestreepsymbool van het waardestrepenpalet naar een noot waarvan je de waardestreep wilt veranderen.
U kunt ook eerst een noot selecteren en dan dubbel klikken op het juiste symbool in het waardestreep palet.
Begin een waardstreep op deze noot.
Verleng een waardestreep op deze noot.
Gebruik geen waardestreep voor deze noot.
Start een onderliggende waardestreep op deze noot. (Nog niet geïmplementeerd in de huidige versies van MuseScore)
Zie ook: Balkoverschrijdende waardestrepen
MuseScore heeft ingebouwde "Geluid en afspeel" functionaliteit. Dit hoofdstuk beschrijft de afspeelknoppen en de mogelijkheden om instrumentgeluiden toe te voegen aan het reeds ingebouwde piano geluid.
MuseScore heeft een geïntegreerde sequencer synthesizer om je partituur af te spelen.
Door op de Afspeel knop te klikken kom je in de Afspeel mode. In de Afspeel mode zijn de volgende mogelijkheden beschikbaar:
Druk op de play-knop af te spelen en om weer te stoppen en af te sluiten Play mode.
MuseScore start het afspelen vanaf de plaats waar die het laatst was gebleven. Wanneer u in MuseScore een noot selecteert dan begint het afspelen vanaf de geselecteerde noot. De werkbalk heeft ook een terugspoel-knop om snel terug te keren naar het begin van de partituur om af te spelen.
Het Afspeel-paneel biedt meer controle over het afspelen, inclusief tempo, uitgangspositie en het algemene volume.
Vanaf het menu kies Beeld → Afspeel Paneel om het Afspeel Paneel te openen.
Versie 0.9.5 of eerder: Wanneer u wilt afspelen met andere instrumenten dan de piano dan moet u de MuseScore geïntegreerde SoundFont vervangen door een uitgebreidere versie Bewerk → Voorkeursinstellingen... → I/O tab. Zie SoundFonts voor instructies.
Wanneer u problemen ondervindt met geluid onder Ubuntu, dan is het aangeraden om te upgraden naar versie 0.9.5 of hoger. Instructies voor het verkrijgen van de nieuwste release kunt u vinden op de download pagina van deze website. Wanneer u nog problemen hebt, schroom niet om de forums te gebruiken.
MuseScore wordt geleverd met een pianoklank voor het afspelen. Voor meer klanken zoals een viool of percussie, heeft u een Algemene MIDI SoundFont nodig.
Een SoundFont-bestand kan een verschillend aantal instrumentengeluiden opslaan. Veel SoundFonts zijn beschikbaar op het web. Zoek er een die de 128 geluiden van General MIDI (GM) gebruikt.
De geluidskwaliteit en de bestandsgrootte van SoundFonts welke beschikbaar op het web zijn gevarieerd. Grotere SoundFonts klinken vaak beter, maar ze zijn misschien net iets te groot om te worden uitgevoerd op uw computer. Wanneer u vindt dat MuseScore traag loopt na het installeren van een groot SoundFont of wanneer uw computer het niet kan niet bijhouden tijdens het afspelen, zoek dan naar een kleinere SoundFont. Hieronder staan drie populaire GM SoundFonts van verschillende grootte.
SoundFont bestanden zijn groot en daarom zijn ze vaak gecomprimeerd in een verscheidenheid aan formaten, zoals: .zip, .sfArk, and .tar.gz. U moet deze bestanden eerst uitpakken voordat u ze kunt gebruiken.
Na het vinden van en het decomprimeren van een SoundFont moet je het in de set-up aanpassen voordat MuseScore het kan gebruiken.
Ga naar Bewerk → Voorkeursinstellingen... → I/O tab. (Wanneer u een prereleases of nightly build gebruikt ga dan naar Beeld → Synthesizer.)
De aanvankelijke SoundFont-instelling is :/data/piano1.sf2. Vervang dit met de locatie van uw nieuwe SoundFont (.sf2) bestand. Klik op het pictogram Openen om te zoeken naar het bestand op uw computer en open het.
Om de wijzigingen door te voeren klikt u op OK van het voorkeuren paneel. Sluit MuseScore af en start het programma opnieuw om de wijzigingen te activeren.
Wanneer het paneel van het afspeelpaneel grijs if niet zichtbaar is, volg dan de hieronder vermelde instructies om uw geluid opnieuw werkend te krijgen:
Wanneer u de instellingen van een SoundFont voor de eerste keer aanpast, gebruik dan een van de aanbevolen SoundFonts zoals hierboven vermeld.
Het afspeeltempo kan worden gewijzigd via het afspeelpaneel of via de tempo-aanduiding in de partituur.
Opmerking: het is niet mogelijk om de tempo-aanduiding of BPM van het standaard Afspeelpaneel (vanaf 0.9.3) te veranderen. Wel kunt u beiden veranderen nadat u een tempo-aanduiding aan de partituur hebt toegevoegd.
Bestaande tempo-aanduidingen kunnen worden veranderd door te dubbelklikken op de tempo-aanduiding edit mode. U kunt gebruik maken van de F2 palette voor het toevoegen van een kwartnoot of een andere nootlengte voor een metronoomgetal in de tempo-aanduiding.
Beats per minuut (BPM) van de bestaande tempo-aanduiding kunnen worden aangepast door met de rechtermuisknop te klikken op de tempo-aanduiding en door daarna Tempo Eigenschappen te selecteren... Tempo Eigenschappen...
Opmerking: Het terugspeeltempo kan langzamer of sneller zijn dan de Beats per minutt als het tempo in het Afspeelpaneel niet op 100% staat.
Met de mixer kunt veranderen hoe het instrument klinkt en het volume, panning, nagalm, chorus en voor elke notenbalk.
Vanuit het hoofdmenu kiest u Beeld → Mixer om de mixer te tonen.
Gebruik het Mute selectievakje om snel het geluid uit te schakelen van de aangevinkte notenbalken. Als alternatief kunt u het Solo selectievakje aanvinken welke al het geluid uitschakeld behalve van de geselecteerde notenbalk.
Om te draaien klik net als de wijzers van de klok mee en sleep naar omhoog. Om een linksdraaiende wijzerplaat te draaien (tegen de wijzers van de klok in) klik naar beneden en sleep.
Het geluid drop-down menu leest ieder instrument wat ondersteund wordt door uw huidige SoundFont. Deze functie is niet geïmplementeerd in versie 0.9.4 of eerder voor Windows, maar wel in versie 0.9.5.
In MuseScore kunt u geluiden halverwege een stuk van een enkel instrument veranderen. Bijvoorbeeld: bij strijkers kunt overschakelen naar pizzicato of tremolo en trompet kunt overschakelen naar gedempt trompet. De volgende instructies gebruiken gedempt trompet als een voorbeeld, maar dezelfde principes gelden voor pizzicato of tremolo strijkers.
Elke noot na de notenbalk tekst die u nu hebt toegevoegd worden tijdens het afspelen de geluiden gedempt. Om terug te keren naar ongedempt later in het stuk kunt u volgens dezelfde richtlijnen uitvoeren als hierboven, behalve voor het type Open in step 3 en selecteer normaal in stap 6.
Het vorige hoofdstuk heeft betrekking op tekst die het afspeeltempo beïnvloedt, maar er zijn veel andere typen tekst beschikbaar in MuseScore: Liedtekst, Akkoordnamen, dynamische tekens, Vingerzetting, titels, en nog veel meer. Deze zijn allemaal toegankelijk vanuit het hoofdmenu via Creëer → Tekst.
Voor korte algemene tekst kunt u gebruik maken van notenbalk- of systeemtekst. Het verschil tussen deze twee soorten teksten is de vraag, of u het wilt toepassen op een enkele notenbalk, of dat het van toepassing op het hele systeem.
Klik dubbel op tekst om over te schakelen naar bewerkingsmodus:
In de tekst bewerkingsmodus zijn de volgende opdrachten beschikbaar:
Tekstpalet:
NOT FOUND: speciale-tekst-symbolen.png
Zie ook: Akkoordnamen, Liedtekst
Tekst elementen worden gemaakt op basis van een Tekst Stijl. Deze stijl bepaalt de aanvankelijke eigenschappen van tekst.
Akkoord namen kunnen worden toegevoegd door eerst een noot te selecteren. Toets dan Ctrl+K. Hierdoor ontstaat een akkoordnaam (tekst object) voor het geselecteerde akkoord.
Akkoordnamen kunnen bewerkt worden als normale tekst. Voor het toevoegen van een kruis type een # en voor een bes type b. Deze tekens worden automatisch omgezet in een goede tekens wanneer u naar u naar het volgende akkoord gaat.
Wanneer u liever een meer handgeschreven lettertype aan de akkoordnamen in uw partituur wilt toevoegen dan is deze optie in de versies 0.9.5 en later aanwezig.
Bijlage | Grootte |
---|---|
cchords_muse.png | 11.77 KB |
cchords_nrb.png | 12.55 KB |
cchords_rb.png | 11.28 KB |
cchords_sym.png | 11 KB |
Vingerzetting kunnen worden toegevoegd door een vingerzettingteken te selecteren in het palet en dan naar een noot te slepen in de partituur. Wanneer een noot is geselecteerd kan de vingerzetting toegevoegd worden door op het karakter dubbel te klikken. Vingerzettingen zijn normale tekst die kan worden bewerkt net als alle andere tekst.
Lettergrepen kunnen verlengd worden met een underscore:
Toets: soul, _ _ _ To Esc.
Liedtekst kan Bewerkt worden als normale tekst met uitzondering van een paar letters. Als u een spatie, koppelteken of onderstrepingsteken wilt toevoegen aan een enkele lettergreep, gebruik dan de volgende snelkoppelingen:
Zie ook: Tekst, Akkoordnamen.
Pagina-einden of regeleinden (systeem einden) kunnen worden toegepast door het slepen van een pagina-einde symbool of witregel symbool van het onderbrekingen palet naar een lege ruimte van een maat in de partituur. De onderbreking gebeurt na de gemarkeerde maat. De groene break symbolen zijn zichtbaar op het beeldscherm, maar worden niet geprint.
Spacers worden gebruikt om de ruimte tussen twee boven elkaar liggende notenbalken te wijzigen. Sleep een spacer naar een maat boven het gebied dat meer verticale ruimte moet krijgen. Dubbelklik op de spacer en sleep met het handvat (vierkantje) met de muis om de afstand tussen de notenbalken aan te passen.
Als u de ruimte tussen de notenbalken door de hele partituur wilt aanpassen, gebruik dan de stijl instellingen. Spacers zijn ontworpen voor lokale aanpassingen.
Kaders Kaders (frames) bieden lege ruimten buiten de normale maten. Daarin kan tekst of foto's geplaatst worden. MuseScore kent twee soorten kaders:
Selecteer eerst een maat. Om een frame te maken ga je in het menu naar:Creëer → Maten . Selecteer het soort kader om te plaatsen voor de gekozen maat.
Selecteer het kader en toets Del.
Dubbelklik op het frame om in de bewerkings modus te komen. Er wordt dan een handvat weergegeven die gebruikt kan worden om de grootte van het kader aan te passen.
Titel kader in bewerkings modus:
De volgende software kan MuseScore doen crashen bij het opstarten:
MuseScore toont noten als vierkanten als sommige fonts beschadigd zijn in MacOS X.
Om dit probleem te verhelpen:
Als de standaard desktop applicatiefont in het vet staat, zal MuseScore de noten niet correct weergeven. Om dit probleem te verhelpen (onder gnome 2.*/MATE):
Voor GNOME 3/SHELL:
Sommige gebruikers hebben gerapporteerd dat de Opslaan Als dialoogbox leeg is in Debian 6.0 en Lubuntu 10.10.
Om dit probleem te verhelpen:
which mscore
export QT_NO_GLIB=1
Start MuseScore en het probleem zou moeten verholpen zijn.
Vóórdat u een bericht plaatst op het forum:
Bij het plaatsen van uw verzoek om ondersteuning of om een bug te rapporteren, verzoeken we u zoveel mogelijk de volgende gegevens mee te sturen: