Tux Paint 0.9.14 Un semplice programma di disegno per bambini Copyright 2004 by Bill Kendrick New Breed Software bill@newbreedsoftware.com http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/ 14 giugno 2002 - 14 aprile 2004 Traduzione a cura di Flavio "Iron Bishop" Pastore 23 Aprile 2004 ---------------------------------------------------------------------- Indice: * Introduzione * Licenza d'uso * Descrizione * Documentazione Aggiuntiva * Usare Tux Paint * Compilare Tux Paint * Aprire Tux Paint * Opzioni * Opzioni da linea di comando * Opzioni descrittive da linea di comando * Scegliere una lingua differente * Specificare la lingua di sistema * Caratteri speciali * Schermata Iniziale * Schermata principale * Strumenti * Strumenti di disegno * Pennello * Timbro * Linea * Forma * Testo * Magia * Gomma * Comandi * Annulla * Ripeti * Nuovo * Apri * Salva * Stampa * Esci * Caricare altre immagini in Tux Paint * Usare 'tuxpaint-import' * Procedura manuale * Estendere Tux Paint * Dove vanno i file * Pennelli * Timbri * Immagine * Testo descrittivo * Effetto sonoro * Opzioni * Immagini pre-specchiate * Caratteri * Altre informazioni ---------------------------------------------------------------------- Introduzione: "Tux Paint" e un programma di disegno per bambini. Mette a disposizione un'interfaccia semplice e una tela di dimensioni fisse; permette di accedere alle immagini precedentemente salvate attraverso piccole anteprime (nascondendo la struttura del file-system). A differenza di programmi di disegno famosi come "The GIMP", ha un insieme di strumenti assai limitato. D'altro canto mette a disposizione un'interfaccia semplice, dove trovano spazio particolari come gli effetti sonori, espressamente dedicati ai bambini. ---------------------------------------------------------------------- Licenza d'uso: Tux Paint e un progetto Open Source, Software Libero rilasciato sotto GNU General Public License (GPL). Il codice sorgente del programma e disponibile (questo permette a chiunque di aggiungere funzioni, correggere errori e usare parti di codice nei propri programmi sotto GPL). Si veda il file docs/COPYING.txt per il testo completo della GNU GPL e il file docs/it/COPYING.it.txt per la traduzione non ufficiale in italiano. ---------------------------------------------------------------------- Descrizione: Facile e divertente Tux Paint e pensato per essere un semplice programma di disegno per bambini, non uno strumento di disegno professionale. e pensato per essere diventente e facile da usare. Gli effetti sonori e un "aiutante disegnato" permettono all'utente di sapere cosa succede in ogni istante, limitando noia e ripetitivit`a. Ci sono anche puntatori del mouse dalla forma grande e fumettosa. Estensibilit`a Tux Paint e estensibile. Pennelli e timbri possono essere inseriti ed tolti dall'interfaccia. Ad esempio, un insegnante puo inserire nel programma un insieme di forme di animali e chiedere agli studenti di disegnare un ecosistema. Ad ogni forma puo essere assegnato un suono e un testo. Portabilit`a Tux Paint puo essere usato su molti sistemi operativi: Windows, GNU Linux, ecc. L'interfaccia rimane la stessa in ogni piattaforma. Tux Paint funziona bene anche su sistemi datati (come Pentium 133) e puo essere compilato appositamente per sistemi lenti. Semplicit`a Non c'e accesso diretto alla struttura dei dati sul computer. L'immagine corrente viene salvata quando si esce e riappare quando si riapre il programma. Per salvare una immagine non c'e bisogno di specificare un nome o usare la tastiera. Per recuperare una immagine basta selezionare la sua anteprima dall'elenco. Non si puo accedere ad altri file oltre a quelli specificati dal programma. ---------------------------------------------------------------------- Documentazione Aggiuntiva Documentazione inclusa in Tux Paint (nella cartella "docs/it/"): * AUTHORS.it.txt Lista degli autori e dei partecipanti allo sviluppo * CHANGES.it.txt Riassunto delle modifiche tra una versione e l'altra * COPYING.it.txt Licenza GNU General Public License (traduzione) * INSTALL.it.txt Istruzioni sull'installazione e sulla compilazione, dove applicabili * PNG.it.txt Note sulla creazione di immagini in formato PNG per l'uso in Tux Paint * README.it.txt (questo file) * TODO.it.txt Una lista di funzioni ancora da inserire o errori ancora da correggere ---------------------------------------------------------------------- Usare Tux Paint Compilare Tux Paint Per compilare Tux Paint dal codice sorgente, fare riferimento al file INSTALL.it.txt. ---------------------------------------------------------------------- Aprire Tux Paint Utenti GNU Linux/Unix Usare il seguente comando al prompt della shell (es: "$"): $ tuxpaint e anche possibile creare un'icona di lancio (in GNOME o KDE su GNU Linux), fate riferimento alla documentazione del vostro Desktop... In caso di errori, verranno visualizzati nel terminale (su "stderr"). ---------------------------------------------------------------------- Utenti Windows [Icon] Tux Paint Fare doppio-click sull'icona "Tux Paint" nel desktop (che e stata creata dal programma di installazione) o fare doppio click sul file "tuxpaint.exe" nella cartella Tux Paint. In caso di errori, verranno salvati in un file chiamato "stderr.txt" nella cartella Tux Paint. Fare riferimento al file "INSTALL.it.txt" per dettagli su come personalizzare l'icona di collegamento di Tux Paint, per selezionare le opzioni el programma (da linea di comando). Per far partire Tux Paint e avere a disposizione direttamente le opzioni di linea di comando, avrete bisogno di usare il comando "tuxpaint.exe" da un prompt MSDOS o dalla finestra "Start" -> "Esegui" (fare riferimento al file "INSTALL.it.txt" per dettagli). ---------------------------------------------------------------------- Utenti Mac OS X Semplicemente, fare doppio click sull'icona di "Tux Paint". ---------------------------------------------------------------------- Opzioni File di configurazione Potete creare un semplice file di configurazione per Tux Paint, che sar`a usato dal programma ad ogni avvio. Il file e un semplice file di testo contenente le opzioni che volete attivare: Utenti GNU Linux Il file da creare e chiamato ".tuxpaintrc" e deve essere messo nella cartella home (anche detta "~/.tuxpaintrc" oppure "$HOME/.tuxpaintrc") Quando questo file non viene creato, il programma legge un altro file (inizialmente, questa configurazione non ha opzioni attive) situato in: /etc/tuxpaint/tuxpaint.conf Potete disabilitare del tutto la lettura di questo file, lasciando le opzioni cos`i come sono inizialmente (che possono essere in seguito sovrascritte dal vostro file ".tuxpaintrc" e/o da argomenti di linea di comando) usando questa opzione nella riga di comando: --nosysconfig Utenti Windows Il file da creare e chiamato "tuxpaint.cfg" e deve essere messo nella cartella di Tux Paint. Potete usare NotePad o WordPad per creare questo file. Assicuratevi di salvarlo in formato solo testo, assicuratevi che il nome del file non abbia ".txt" al fondo... Opzioni disponibili Nel file di configurazione possono essere specificate le seguenti opzioni (gli argomenti dati da linea di comando sovrascriveranno questi, come spiegato nella sezione Opzioni da linea di comando). fullscreen=yes Mostra il programma a tutto schermo, invece che in una finestra. 800x600=yes Mostra il programma nella risoluzione 800x600 (SPERIMENTALE), invece che nella risoluzione solita 640x480. nosound=yes Disabilita gli effetti sonori. noquit=yes Disabilita il pulsante "Esci" sullo schermo (premere il pulsante [Escape] o chiudere la finestra funziona ancora). noprint=yes Disabilita la funzione di stampa. printdelay=SECONDI Limita la stampa in modo tale che possa essere usata solo una volta ogni SECONDI secondi. printcommand=COMANDO (Solo per GNU Linux e Unix) Usa il comando COMANDO per stampare un file PNG. Se non definito, il comando e: pngtopnm | pnmtops | lpr Converte PNG a NetPBM 'portable anymap', poi lo converte in PostScript, infine lo manda alla stampante, usando il comando "lpr". printcfg=yes (Solo per Windows) Tux Paint al momento di stampare user`a un file di configurazione predefinito. Premendo il tasto [ALT] mentre si cicka sul pulsante "Stampa" si puo far apparire la finestra di configurazione della stampa di Windows. (Nota: questo funziona solo quando il programma non viene aperto in modalit`a a tutto schermo. Tutte le modifiche di configurazione fatte in questa finestra verranno salvate nel file "userdata/print.cfg" e usate ad ogni stampa successiva, finche l'opzione "printcfg" rimane attiva. simpleshapes=yes Disabilita la rotazione nello strumento "Forma". Clickare, trascinare e rilasciare sar`a sufficiente per disegnare una forma. uppercase=yes Tutti caratteri verranno visualizzati maiuscoli (ad esempio, "Pippo" diventer`a "PIPPO"). Utile per bambini che sanno leggere, ma che per il momento hanno imparato solo le maiuscole. grab=yes Tux Paint prover`a a 'limitare' mouse e tastiera, in modo che il mouse possa muoversi solo all'interno della finestra di Tux Paint e gli imput di tastiera vengano passati direttamente al programma. Utile per disabilitare azioni verso il sistema operativo che potrebbero far uscire l'utente dal programma, come i comandi [Alt]-[Tab], [Ctrl]-[Escape], ecc. Utile specialmente nella modalit`a a tutto schermo. noshortcuts=yes Disabilita le scorciatoie da tastiera (ad esempio: [Ctrl]-[S] per Salva, [Ctrl]-[N] per Nuovo, ecc). E utile per prevenire l'uso di comandi indesiderati da parte dei bambini che non hanno dimestichezza con la tastiera. nowheelmouse=yes Disabilita il supporto della "rotellina" per i mouse che la possiedono (normalmente, la rotellina fa scorrere la selezione nel menu di destra). nofancycursors=yes Disabilita il puntatore del mouse di Tux Paint e utilizza quello predefinito dal sistema operativo. In alcuni sistemi puo succedere che il puntatore dia problemi. In tal caso, usare questa opzione. nooutlines=yes Questa modalit`a offre contorni piu semplici per gli strumenti Linea, Forma, Stampiglia e Cancella. Questo puo aiutare l'esecuzione di Tux Paint su computer obsoleti, oppure quando viene mostrato in uno schermo X-Window remoto. nostamps=yes Fa in modo che il programma non carichi le immagini degli stampi, disabilitando di conseguenza lo strumento Stampiglia. Questo velocizza l'apertura di Tux Paint e riduce l'uso di memoria durante l'esecuzione. nostampcontrols=yes Alcune immagini usate con lo strumento Timbro possono essere specchiate, capovolte, o essere ingrandite e rimpicciolite. Questa opzione disabilita queste possibilit`a. mirrorstamps=yes Stabilisce che tutti i timbri che possono essere specchiati vengano specchiati automaticamente. Puo essere utile a chi preferisce un orientamento destra-verso-sinistra piuttosto che sinistra-verso-destra. keyboard=yes Permette di usare la tastiera per controllare il mouse (utile ad esempio per sistemi senza mouse). I tasti [Freccia] muovono il puntatore. Il tasto [Spazio] funge da pulsante del mouse. savedir CARTELLA Specifica quale cartella usare per salvare le immagini create con Tux Paint. Le cartelle predefinite sono "~/.tuxpaint/saved/" su GNU Linux e Unix, "userdata\" su Windows. Questo puo essere utile in un laboratorio con Tux Paint installato su un server e i bambini lo usano da workstation. Potete configurare savedir per essere una cartella nella loro cartella principale (ad esempio, "H:\tuxpaint\") Nota: quando si specifica una unit`a di Windows (ad esempio,"H:\"), bisogna anche specificare una sottocartella. Esempio: "savedir=Z:\tuxpaint\" saveover=yes Disabilita la domanda "Sovrascrivere la vecchia versione...?" quando si salva un file gi`a esistente. Con questa opzione attivata, la vecchia versione viene sempre rimpiazzata, automaticamente. saveover=new Anche questa opzione disabilita la domanda "Sovrascrivere la vecchia versione...?". In questo csao pero, viene automaticamente creato un nuovo file e la vecchia versione rimane salvata. saveover=ask (Opzione superflua, in quanto corrisponde al comportamento predefinito.) Salvando un disegno gi`a esistente, verr`a chiesto se sovrascrivere la vecchia versione o creare un nuovo file. lang=LINGUA Permette di usare Tux Paint in uno dei linguaggi supportati. Le possibili scelte di LINGUA sono: +-------------------------------------------------+ |english |american-english | | |--------------------+------------------+---------| |afrikaans | | | |--------------------+------------------+---------| |basque |euskara | | |--------------------+------------------+---------| |bokmal | | | |--------------------+------------------+---------| |brazilian-portuguese|portuges-brazilian|brazilian| |--------------------+------------------+---------| |breton |brezhoneg | | |--------------------+------------------+---------| |british-english |british | | |--------------------+------------------+---------| |catalan |catala | | |--------------------+------------------+---------| |chinese | | | |--------------------+------------------+---------| |czech |cesky | | |--------------------+------------------+---------| |danish |dansk | | |--------------------+------------------+---------| |dutch |nederlands | | |--------------------+------------------+---------| |finnish |suomi | | |--------------------+------------------+---------| |french |francais | | |--------------------+------------------+---------| |german |deutsch | | |--------------------+------------------+---------| |greek | | | |--------------------+------------------+---------| |hebrew | | | |--------------------+------------------+---------| |hungarian |magyar | | |--------------------+------------------+---------| |icelandic |islenska | | |--------------------+------------------+---------| |indonesian |bahasa-indonesia | | |--------------------+------------------+---------| |italian |italiano | | |--------------------+------------------+---------| |japanese | | | |--------------------+------------------+---------| |korean | | | |--------------------+------------------+---------| |lithuanian |lietuviu | | |--------------------+------------------+---------| |malay | | | |--------------------+------------------+---------| |norwegian |nynorsk | | |--------------------+------------------+---------| |polish |polski | | |--------------------+------------------+---------| |portuguese |portugues | | |--------------------+------------------+---------| |romanian | | | |--------------------+------------------+---------| |russian | | | |--------------------+------------------+---------| |serbian | | | |--------------------+------------------+---------| |spanish |espanol | | |--------------------+------------------+---------| |slovak | | | |--------------------+------------------+---------| |slovenian |slovensko | | |--------------------+------------------+---------| |swedish |svenska | | |--------------------+------------------+---------| |tamil | | | |--------------------+------------------+---------| |vietnamese | | | |--------------------+------------------+---------| |turkish | | | |--------------------+------------------+---------| |walloon |walon | | +-------------------------------------------------+ ---------------------------------------------------------------------- Sovrascrivere la configurazione predefinita. Opzioni mediante l'uso di .tuxpaintrc Se qualcuna delle opzioni descritte sono definite nel file "/etc/tuxpaint/tuxpaint.config", e possibile sovrascriverle nel proprio file "~/.tuxpaintrc". Per le opzioni vero/falso come "noprint" e "grab", si puo specificare semplicemente 'no' nel proprio "~/.tuxpaintrc": noprint=no uppercase=no Oppure, si possono usare opzioni simili agli argomenti di linea di comando descritti in seguito. Ad esempio: print=yes mixedcase=yes ---------------------------------------------------------------------- Opzioni da linea di comando Le preferenze possono essere specificate anche nella linea di comando al momento di avviare Tux Paint. --fullscreen --800x600 --nosound --noquit --noprint --printdelay=SECONDI --printcfg --simpleshapes --uppercase --grab --noshortcuts --nowheelmouse --nofancycursors --nooutlines --nostamps --nostampcontrols --mirrorstamps --keyboard --savedir CARTELLA --saveover --saveovernew --lang LINGUA Queste attivano o corrispondono alle opzioni del file di configurazione descritte sopra. --windowed --640x480 --sound --quit --print --printdelay=0 --noprintcfgv --complexshapes --mixedcase --dontgrab --shortcuts --wheelmouse --fancycursors --outlines --stamps --stampcontrols --dontmirrorstamps --mouse --saveoverask Queste possono essere usate per sovrascrivere quelle definite nel file di configurazione (se l'opzione non e definita nel file, non e necessario sovrascriverla). --locale locale Utilizza Run Tux Paint in uno dei linguaggi supportati. Si veda la sezione "Scegliere una lingua differente". (Se la localit`a e gi`a definita, ad esempio con una variabile d'ambiente "$LANG", questa opzione non e necessaria, dato che Tux Paint segue i settaggi dell'ambiente, se possibile) --nosysconfig Su GNU Linux e Unix, questa opzione evita la lettura del file "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf". Se esiste, verr`a usato solo il file di configurazione "~/.tuxpaintrc". ---------------------------------------------------------------------- Opzioni descrittive da linea di comando Le opzioni seguenti visualizzano del testo informativo sullo schermo. Il programma vero e proprio non viene avviato. --version Mostra il numero della versione e la data relativi al programma che si sta usando. Visualizza anche, se presenti, le opzioni specificate durante la compilazione (Si veda INSTALL.it.txt e FAQ.it.txt). --copying Mostra un introduzione ai termini della licenza di distribuzione di Tux Paint. --usage Mostra la lista di argomenti disponibili da linea di comando. --help Mostra un testo di aiuto sull'uso di Tux Paint. ---------------------------------------------------------------------- Scegliere una lingua differente Tux Paint e stato tradotto in molte lingue. Per accedere alle traduzioni si puo usare l'argomento "--lang" da linea di comando (ad esempio "--lang italian") oppure specificare l'opzione "lang=" nel file di configurazione (ad esempio, "lang=italian"). Tux Paint inoltre segue i settaggi del sistema operativo, se e gi`a settata una variabile d'ambiente relativa alla lingua il programma verr`a inizialmente visualizzato in quella lingua. (e possibile sovrascrivere questo comportamento usando l'argomento "--locale" da riga di comando (vedi sopra)). Di seguito l'elenco delle lingue supportate:
/home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
La prima riga ("tuxpaint-import grandma.jpg") e il comando da dare. Le
altre due sono l'output del programma mentre lavora.
Adesso e possibile far partire Tux Paint, e una versione di
quell'immagine sar`a disponibile all'interno della finestra "Apri".
Per aprirla basta fare doppio click sulla sua icona!
Procedura manuale
Gli utenti Windows, Mac OS X e BeOS attualmente devono effettuare la
conversione a mano.
Aprire un programma di grafica che sia in grado di gestire sia le
immagini che volete inserire sia immagini in formato PNG (si veda il
file "PNG.it.txt" per una lista di software suggeriti e per altre
informazioni).
Ridurre l'immagine ad una larghezza che non superi i 448 pixel e
un'altezza che non superi i 376 pixel (la grandezza massima deve
essere di 448 x 376 pixel).
Salvare l'immagine in formato PNG. E fortemente consigliato usare un
nome di file composto da data e ora corrente, dato che questa e la
convenzione usata da Tux Paint:
AAAAMMGGOOmmss.png
* AAAA = Anno
* MM = Mese (01-12)
* GG = Giorno (01-31)
* OO = Ora, in formato 24-ore (00-23)
* mm = Minuti (00-59)
* ss = Secondi (00-59)
esempio:
20020921130500 = 21 settembre 2002, 13:05:00
Inserire l'immagine PNG nella cartella dei file salvati di Tux Paint.
Su Windows, si trova nella cartella "userdata". Su Mac OS X, nella
cartella "Library/Preferences/tuxpaint/" all'interno della cartella
home.
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Estendere Tux Paint
Se si desidera cambiare cose come i Pennelli e i Timbri usati da
Tux Paint, e possibile farlo in modo abbastanza semplice aggiungendo o
togliendo file dal vostro disco fisso.
Nota: e necessario riavviare Tux Paint perche le modifiche abbiano
effetto.
Dove vanno i file
File Standard
Tux Paint cerca i suoi numerosi file di funzionamento nella cartella
"data".
GNU Linux e Unix
La locazione di questa cartella dipende dal valore settato per la
variabile "DATA_PREFIX" al momento della compilazione. Si veda
INSTALL.it.txt per maggiori informazioni.
In ogni caso, la locazione predefinita di questa cartella e:
/usr/local/share/tuxpaint/
Nel caso si sia installato un pacchetto, la locazione sar`a piu
probabilmente:
/usr/share/tuxpaint/
Windows
Tux Paint cerca una cartella "data" nella stessa cartella in cui
si trova l'eseguibile. Questa e la cartella che e stata usata al
momento dell'installazione, ad esempio:
C:\Programmi\TuxPaint\data
Mac OS X
Tux Paint salva i file nella cartella "Libraries" del vostro
account, sotto "Preferences", ad esempio:
/Users/Joe/Library/Preferences/
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File personali
E anche possibile creare pennelli, timbri e caratteri nella propria
cartella personale per permettere a Tux Paint di trovarli.
GNU Linux e Unix
La propria cartella personale di Tux Paint e "~/.tuxpaint/".
Quindi, se la vostra cartella home e "/home/pippo", allora la
cartella di Tux Paint e "/home/pippo/.tuxpaint/".
Non dimenticare il punto (".") prima del "tuxpaint"!
Windows
La propria cartella personale di Tux Paint e chiamata "userdata" e
si trova nella stessa cartella dell'eseguibile, ad esempio:
C:\Programmi\TuxPaint\userdata
Per aggiungere pennelli, timbri e caratteri, creare una
sottocartella all'interno della propria cartela di Tux Paint,
rispettivamente di nome "brushes", "stamps" e "fonts".
(Ad esempio, se si crea un pennello di nome "flower.png", su GNU
Linux o Unix andr`a messo nella cartella "~/.tuxpaint/brushes/".)
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Pennelli
I pennelli usati per disegnare con gli strumenti "Pennello" e "Linea"
in Tux Paint sono semplici immagini PNG in scala di grigi.
L'alpha (trasparenza) dell'immagine PNG viene usata per determinare la
forma del pennello, questo significa che la forma puo avere un effetto
"anti-alising" e perfino essere parzialmente trasparente!
Le immagini dei pennelli non devono superare i 40 pixel di larghezza e
i 40 pixel di altezza (quindi la grandezza massima deve essere 40 x 40
pixel).
Vanno semplicemente inserite nella cartella "brushes".
Nota: se i nuovi pennelli risultano essere quadrati o rettangoli
pieni, e perche hai dimenticato di usare la trasparenza alpha! Vedi il
file di documentazione PNG.it.txt per maggiori informazioni su questo.
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Timbri
Tutte le informazioni relative ai Timbri vanno nella cartella
"stamps". E utile creare sottocartelle per organizzare i timbri (ad
esempio, e possibile avere una cartella "festivit`a" che contiene le
sottocartelle "natale" e "pasqua").
Immagine
I timbri possono essere composti da alcuni file separati. L'unico
obbligatorio, ovviamente, e l'immagine del timbro.
I timbri usati da Tux Paint sono immagini PNG. Possono essere a
colori o in scala di grigi. L'alpha (trasparenza) del file PNG e
usato per determinare i contorni dell'immagine (altrimenti
verrebbero dei grossi rettangoli sul disegno).
La grandezza dei timbri non ha limiti, ma in pratica un'immagine
larga 100 pixel e alta 100 pixel (100 x 100 pixel) e gi`a grande per
Tux Paint.
Nota: se i nuovi timbri hanno un contorno quadrato o rettangolare di
un colore fisso (ad esempio, bianco o nero) e perche hai dimenticato
di usare la trasparenza alpha! Vedi il file di documentazione
PNG.it.txt per maggiori informazioni su questo.
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Testo descrittivo
Un file di testo (".TXT") con lo stesso nome dell'immagine PNG (ad
esempio, la descrizione di "picture.png" e contenuta nel file
"picture.txt" nella stessa cartella).
La prima riga del file sar`a usata come testo descrittivo
predefinito del timbro.
Supporto multilingue
Al file possono essere aggiunte altre righe per rendere
disponibili le traduzioni della descrizione, in modo tale che
vengano mostrate quando Tux Paint viene usato in un'altra lingua
(come Francese o Spagnolo).
Ci sono tre modi per inserire le traduzioni delle descrizioni di
un timbro in un file ".txt". In ciascun caso, l'inizio della riga
deve corrispondere al Codice Locale della lingua in questione (ad
esempio, "de" per tedesco, "fr" per francese).
* Le righe che iniziano con "xx=" (dove "xx" e un Codice Locale)
vengono considerate ASCII semplice. Di conseguenza, ogni
carattere speciale presente nella riga verr`a interpretato
letteralmente.
Per esempio, "es=*Ni*os!", verr`a reso letteralmente come
"*Ni*os!"
* Le righe che iniziano con "xx.esc=" possono contenere sequenze
di escape che permettono di creare descrizioni usando
caratteri ASCII speciali (come "*" e "*") senza bisogno di
scervellarsi per capire come ottenere simili caratteri con
qualsiasi editor si stia usando.
Le sequenze di escape sono identiche a quelle usate in HTML
per mostrare i caratteri ASCII compresi tra 161 e 255. Una
sequenza comincia con "&" (e commerciale), e finisce con ";"
(punto e virgola). Si veda il file ESCAPES.it.txt per la lista
delle sequenze di escape supportate.
Ad esempio, "es.esc=¡Niños!" diventa "*Ni*os!"
Nota: come in HTML, se si desidera scrivere la "e commerciale"
("&") nelle descrizioni che usano il metodo "xx.esc", e
necessario utilizzare la sua sequenza di escape: "&".
* Le righe che iniziano con "xx.utf8=" possono essere usate per
usare testo in formato UTF-8 all'interno delle traduzioni
delle descrizioni. In questo caso e necessario usare un editor
in grado di salvare file in formato UTF-8.
Se non ci sono traduzioni disponibili per la lingua con cui si sta
usando Tux Paint, viene visualizzata la riga predefinita (ovvero
la prima, che solitamente e in inglese).
Utenti Windows
Usare NotePad o WordPad per modificare/creare questi file.
Assicurarsi di salvarli in testo semplice, e che il loro nome
termini con l'estensione ".txt"...
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Effetto sonoro
Un file in formato WAVE (".WAV") con lo stesso nome del file PNG che
costituisce l'immagine del timbro. (ad esempio, il suono associato a
"picture.png" e il file "picture.wav" che si trova nella stessa
cartella).
Supporto multilingue
Per suoni in differenti lingue (ad esempio, se e il suono di
qualcuno che pronuncia una parola, e si vuole tradurre il
significato della parola detta), bisogna usare un file WAVE con il
Codice Locale nel nome del file, nella forma: "TIMBRO_CODICE.wav"
Il suono associato al timbro "picture.png", quando Tux Paint viene
usato in lingua spagnola, sarebbe "picture_es.wav". In francese
sarebbe "picture_fr.wav". E cos`i via...
Se non e presente un file relativo alla lingua in uso, Tux Paint
user`a quello predefinito (ad esempio, "picture.wav").
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Opzioni dei timbri
Oltre che una forma grafica, una descrizione testuale e un effetto
sonoro, un timbro puo avere anche altre propriet`a. Per usarle,
bisogna creare il "data file" del timbro.
Un data file e semplicemente un file di testo contenente le opzioni.
Il file ha lo stesso nome dell'immagine PNG e l'estensione ".dat"
(ad esempio il data file relativo al timbro "picture.png" e il file
"picture.dat" contenuto nella stessa cartella).
Timbri colorati
I timbri possono essere "a colori" o "a tinta".
A colori
I timbri "a colori" sono simili ai pennelli - si sceglie il
timbro desiderato e si seleziona il colore con cui lo si vuole
disegnare (i timbri dei simboli, come i segni matematici e
musicali, ne sono un esempio).
Dell'immagine originale non viene usato altro che la trasparenza
(il canale "alpha"). Il colore dei timbri risulta senza
sfumature.
Aggiungere la parola "colorable" al data file del timbro.
A tinta
I timbri "a tinta" sono simili a quelli "a colori", ma vengono
mantenuti i dettagli dell'immagine originale (tecnicamente,
viene usata l'immagine originale, ma la tonalit`a viene cambiata
in base al colore selezionato).
Aggiungere la parola "tintable" al data file del timbro.
Timbri non modificabili
Normalmente un timbro puo essere capovolto, specchiato, o entrambe
le cose. Queste modifiche vengono fatte usando i pulsanti sotto la
"selezione", in basso a destra nella schermata di Tux Paint.
A volte non ha senso permettere che un timbro venga capovolto o
specchiato, ad esempio con i timbri di numeri e lettere. Altre
volte i timbri sono simmetrici, quindi capovolgere o specchiare il
timbro non serve.
Per fare in modo che un timbro non possa essere capovolto,
aggiungere la parola "noflip" al data file del timbro.
Per fare in modo che un timbro non possa essere specchiato,
aggiungere la parola "nomirror" al data file del timbro.
Utenti Windows
Usare NotePad o WordPad per modificare/creare questi file.
Assicurarsi di salvarli in testo semplice, e che il loro nome
termini con l'estensione ".dat" e non con ".txt"...
Immagini pre-specchiate
In alcuni casi, puo essere utile creare una versione specchiata del
timbro. Ad esempio, pensando ad un camion dei pomperi con la scritta
"Vigili del fuoco" sulla fiancata, probabilmente non si desidera che
la scritta appaia al contrario quando il timbro viene specchiato!
Per creare un'immagine specchiata che Tux Paint usi al posto di
specchiare direttamente il timbro, basta creare una seconda immagine
".png" con lo stesso nome, ma che termini con "_mirror" prima
dell'estensione.
Ad esempio, per il timbro "CamionVdF.png" si crei un file chiamato
"CamionVdF_mirror.png", che verr`a usato quando il timbro viene
specchiato (evitando l'uso dell'immagine "CamionVdF.png" al
contrario).
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Caratteri
I caratteri usati da Tux Paint sono TrueType Fonts (TTF).
E sufficiente inserire i file nella cartella "fonts" perche Tux Paint
li carichi e permetta di utilizzarli con lo strumento "Testo",
mettendoli a disposizione in quattro grandezze selezionabili dal menu
sulla destra.
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Altre Informazioni
Per maggiori inormazioni, si vedano gli altri file di documentazione
allegati a Tux Paint.
Se si desidera aiuto, e possibile contattare liberamente New Breed
Software:
http://www.newbreedsoftware.com/
E anche possibile partecipare alle numerose mailing list di Tux Paint:
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/