Tux Paint версія 0.9.16 Проста програма малювання для дітей Copyright 2002-2006 by Bill Kendrick and others New Breed Software bill@newbreedsoftware.com http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/ 14 червня 2002-9 вересня 2006 -------------------------------------------------------------------------- Про програму Що таке 'Tux Paint'? Tux Paint -- вільно поширювана програма для малювання розроблена для дітей молодшого віку (від 3 років і старше). Програма відрізняється простим, легеням в використанні інтерфейсом цікавими звуковими ефектами. Мальований персонаж (пінгвін Тукс) допоможе дітям освоїти програму. Полотно і набір інструментів для малювання допоможуть розвинути творчі здібності Вашої дитини. Ліцензія: Tux Paint -- безкоштовно поширюване програмне забезпечення з відкритим початковим кодом. Ліцензіює під GNU General Public License (GPL). Відвертість початкового коди дозволяє стороннім розробникам додавати функції виправляти помилки і використовувати частини програми в своїх власних програмах, випущених під ліцензією GPL. Дивися повний текст ліцензії GPL в файлі COPYING.txt . Особливості: Легкість в освоєння і цікавість Tux Paint задуманий як програма малювання для дітей молодшого віку. Вона не призначена для використання в якості основної програми комп'ютерної графіки. Таким чином, легкість в освоєнні і цікавість є базовою вимогою. Звукові ефекти і мальований персонаж допоможуть в освоєнні програми і розважать користувача. Також передбачені великі, в мультиплікаційному стилі покажчики миші. Розширюваність Tux Paint розширюваний. Кисті і штампи можуть додаватися і віддалятися. Наприклад, вчитель може додати колекцію зображень тварин і дати таким, що вчиться завдання зобразити екосистему. Кожній формі може бути приписаний звук і текстовий коментар, що показується, коли дитина вибирає форму. Переносимість Tux Paint переносимо між різними комп'ютерними платформами: Windows Macintosh, Linux і так далі Інтерфейс при цьому виглядає однаково. Tux Paint добре працює на старих системах (таких як Pentium 133) і може бути скомпільований для роботи на повільних системах. Простота Дитині не доводиться безпосередньо мати справу з низькорівневими комп'ютерними функціями. Поточний малюнок зберігається при виході з програми і з'являється при подальшому запуску. При збереженні малюнка не потрібний давати найменування або використовувати клавіатуру. Відкриття малюнка проводиться шляхом вибору з галереї мініатюр. Доступ до інших файлів на комп'ютері закритий. -------------------------------------------------------------------------- Використання Tux Paint Запуск Tux Paint Для користувачів Linux/unix Ярлик запуску Tux Paint слідує розмістити в меню робочого столу KDE і/або GNOME в підрозділі "Графіка". Інший спосіб -- використання наступної команди оболонки: $ tuxpaint При виникненні помилок, вони будуть виведені на термінал (у "stderr"). -------------------------------------------------------------------------- Для користувачів Windows [Ярлик] Tux Paint Якщо Ви встановлюєте Tux Paint на комп'ютер з використанням інсталятора, Вам буде поставлено питання чи бажаєте Ви створити ярлик в меню "Пуск" і/або на робочому столі. У випадку Вашої згоди, Ви можете запустити Tux Paint з розділу "Tux Paint" меню "Пуск" або подвійним клацанням на іконі робочого столу. Якщо Ви встановили Tux Paint з ZIP-архива або відмовилися від створення ярликів для запуску програми слідує виконати подвійне клацання по іконі "tuxpaint.exe" теці "Tux Paint" на Вашому комп'ютері. За умовчанням інсталятор створює теку "Tux Paint" за адресою C:\program Files\, хоча Ви можете задати будь-яке інше місцеположення. Якщо Ви використовували установку з ZIP-архива тека "Tux Paint" буде розташована там, куди Ви розпакували архів. -------------------------------------------------------------------------- Для користувачів Mac OS X Просто виконаєте подвійне клацання по іконі Tux Paint. -------------------------------------------------------------------------- Заставка При запуску Tux Paint спочатку з'являється заставка. [Заставка] По завершенню завантаження натисніть будь-яку клавішу або зробіть клацання мишею для продовження. (Або після 30 секунд заставка зникне автоматично.) -------------------------------------------------------------------------- Головний екран Головний екран програми ділиться на наступні секції: Зліва: Панель інструментів Панель інструментів містить інструменти для малювання і редагування. [Інструменти: Фарба, Штамп, Лінії, Форми Текст, Магія, Відкіт, Повернення, Гумка, Нова Відкрити, Зберегти, Друк, Вийти] У центрі: Полотно для малювання Найбільша секція, в центрі екрану -- полотно для малювання. Як неважко здогадатися, тут Ви малюєте! [(Полотно)] Справа: Панель вибору Залежно від поточного інструменту, панель вибору показує різні об'єкти наприклад, коли вибраний інструмент "Фарба", панель показує доступні кисті. Коли вибраний "Штамп", панель показує форми які Ви можете використовувати. [Панель вибору -- кисті, шрифти, фігури штампи] Нижче за полотно: кольори Палітра доступних квітів показана під полотном. [Кольори: чорний, білий, червоний, рожевий оранжевий, жовтий, зелений, блакитний, синій фіолетовий, коричневий, сірий] (Примітка: Ви можете визначати свої власні кольори для Tux Paint. Дивися "Настройки".) Внизу: Рядок-підказка У самому низу екрану Тукс, пінгвін -- символ Linux, виводить ради і іншу інформацію в час малювання. (Наприклад: 'Виберіть форму. Клацніть для вибору центру, розтягніть до потрібного розміру, відпустите. Покрутите форму, потім клацніть, щоб намалювати її') -------------------------------------------------------------------------- Інструменти Інструменти для малювання Фарба Цей інструмент дозволяє Вам малювати уручну, використовуючи різні кисті (вибрані на панелі вибору справа) і кольори (вибрані в палітрі внизу). Натисніть на кнопку миші і рухайте мишу, неначебто Ви малювали кистю на папері. Поки Ви малюєте, програється звук. Чим більше кисть, тим нижче тон. -------------------------------------------------------------------------- Штамп Інструмент "Штамп" діє як гумовий штамп або наклейка. Він дозволяє вставляти у Ваш малюнок готові картинки або фотографії (наприклад зображення коня, або дерева або місяці). Під час руху миші, за нею рухається контур вибраного штампу, показуючи, де буде вставлений штамп. До штампів можуть бути прив'язані звукові ефекти. У деяких штампів можна змінити колір або відтінок. Розміри штампу можна змінювати, а також багато штампів можна перевернути або дзеркально відобразити, використовуючи елементи управління внизу справа. (Примітка: якщо встановлена опція "nostampcontrols", Tux Paint не показує елементи управління "Дзеркало", "Переворот" "Зменшення і збільшення" для штампів. Дивися "Настройки".) -------------------------------------------------------------------------- Лінії Цей інструмент дозволяє малювати прямі лінії, застосовуючи ті ж кисті і кольори, що і при використанні інструменту "Кисть". Натисніть на кнопку миші для вибору початкової точки лінії. При русі миші з'явиться тонка смужка, що показує де відмалює лінія. Відпустите кнопку миші, щоб завершити лінію. Почується звук струни, що лопнула. -------------------------------------------------------------------------- Форми Цей інструмент дозволяє малювати різні закрашені або незакрашені прості фігури. Вибіріте фігуру на панелі вибору справа (круг, квадрат, овал і так далі). Натисніть кнопку миші і, утримуючи її, розтягніть фігуру до потрібного розміру. Деякі фігури можуть змінювати пропорції (наприклад прямокутник або овал), інші -- немає (наприклад, квадрат або круг). Стандартний режим Тепер Ви можете рухати мишею, щоб обертати фігуру. Ще раз клацніть мишею і фігура відмалює в поточному кольорі. Простій режим Якщо вибраний простій режим (наприклад, шляхом виставляння опції "--simpleshapes"), фігура буде відмалювала, коли Ви відпустите кнопку миші (без операції обертання). -------------------------------------------------------------------------- Текст Вибіріте шрифт (з "букв" на панелі справа) і колір (з палітри внизу). Клацніть на екрані -- з'явиться курсор. Тепер можете друкувати текст на екрані. Натисніть [Enter] або [Return] -- текст буде упроваджений в картинку, а курсор опуститься на один рядок вниз. Клацніть на будь-якому місці малюнка -- курсор переміститься на місце клацання -- можете продовжувати введення тексту з цього місця. -------------------------------------------------------------------------- Магія (спеціальні ефекти) Інструмент "Магія" фактично є набором спеціальних інструментів. Вибіріте один з "чарівних" ефектів на панелі справа, потім натисніть і поводіть мишею по картинці, щоб застосувати ефект. Веселка Схоже на малювання кистю, але при цьому чергуються всі кольори веселки. Іскри Малює блискучі іскри. Дзеркало Коли ви клацаєте мишею при вибраному ефекті "Дзеркало", відбувається дзеркальне віддзеркалення всієї картинки. Переворот Діє подібно "Дзеркалу". Клацніть і вся картинка перекинеться вверх ногами. Розмивання Розмиває картинку там де Ви проведете мишею. Плями Змащує кольори, де Ви провели мишею, оскільки якби провести пальцем по невисохлій фарбі. Світліше Освітлює кольори там, де Ви провели мишею. (Якщо застосувати цей ефект одній ділянці малюнка багато раз, врешті-решт він стане білим.) Темніше Затемняє кольори там, де Ви провели мишею. (Якщо застосувати цей ефект одній ділянці малюнка багато раз, врешті-решт він стане чорним.) Мів Додає частини малюнка (де Ви провели мишею) вигляд намальованого крейдою. Цегла Малює цеглу там, де Ви провели мишею. Негатив Обертає кольори там, де Ви провели мишею (наприклад білий стає чорним і навпаки). Змінити колір Змішує колір частини картинки з вибраним кольором. Капання Примушує малюнок "капати" там, де Ви провели мишею. Мультфільм Робить малюнок, там, де Ви провели мишею, схожим на картинку з мультфільму: жирні лінії контурів і різкі кольори. Заповнити Заливає картинку вибраним кольором. Дозволяє швидко розфарбовувати частини малюнка. -------------------------------------------------------------------------- Гумка Робота з цим інструментів нагадує роботу з "Фарбою". Там, де Ви щелкнієте (або натиснете і протягнете) мишею малюнок стирається до білого або до фонової картинки, якщо Ви почали поточний малюнок з "початкових" зображення. Доступні різні розміри гумки. Під час руху миші за покажчиком слідує контур квадрата, що показує, яка частина малюнка буде стерта. При використанні гумки лунає відповідний "писклявий" звук. -------------------------------------------------------------------------- Інші елементи управління Відкіт Клацання по цьому інструменту відміняє останню дію. Доступна відміна більш, ніж однієї дії! Примітка: також Ви можете натиснути [Control]-[Z] на клавіатурі для відкоту. -------------------------------------------------------------------------- Повернення Клацання по цьому інструменту повертає останню дію скасоване за допомогою кнопки "Відкіт". Ви можете повернути стільки дій, скільки відмінили, але лише якщо після відміни Ви не малювали! Примітка: також Ви можете натиснути [Control]-[R] на клавіатурі для повернення. -------------------------------------------------------------------------- Нова При натисненні на кнопку "Нова" створюється новий малюнок. Заздалегідь буде заданий питання, чи дійсно Ви бажаєте почати нову картинку. Примітка: також Ви можете натиснути [Control]-[N] на клавіатурі щоб створити новий малюнок. -------------------------------------------------------------------------- Відкрити При натисненні на цю кнопку відкривається список всіх малюнків, які Ви зберегли. Якщо їх більше, ніж може поміститися на екрані використовуйте стрілки "Вгору" і "Вниз" вгорі і внизу списку для прокрутки. Клацніть на малюнку, щоб вибрати його, потім... * Клацніть на зеленій кнопці "Відкрити" в лівому нижньому кутку щоб завантажити вибрану картинку. (Інший спосіб завантаження -- подвійне клацання але мініатюрі картинки.) * Клацніть по червоній кнопці "Видалити" (сміттєва корзина) в нижньому правому куті, щоб видалити вибрану картинку. (У Вас буде запитано підтвердження). * Щелкнітек по блакитній кнопці "Слайди" (проектор) в ніжнем лівому куті, щоб запустити режим показу слайдів. Подробиці дивися в розділі "Слайди", нижче. * Або клацніть по блакитній з стрілкою кнопці "Назад" в нижньому правому куті, щоб завершити перегляд і повернутися до картинки яку Ви малюєте. "Початкові" зображення Окрім малюнків, створених Вами Tux Paint надає "початкові" зображення. Відкриття "початкової" картинки рівнозначно створенню нового малюнка, але при цьому полотно не буде порожнім. "Початкове" зображення можна порівняти з сторінкою в книжці-розфарбовуванні (чорно-білі контури, які можна розфарбувати) або з фотографією, до якої Ви можете примальовувати свої зображення. У галереї малюнків "початкові" зображення виділені зеленим фоном (звичайні малюнки -- на блакитному фоні). Якщо Ви завантажите "початкову" картинку, а потім натиснете "Зберегти", буде создат новий малюнок (оригінал зберегтися незмінним, Ви можете використовувати його знов). Якщо Ви спробуєте відкрити картинку, не зберігши поточний малюнок, з'явитися віконце з питанням про необхідність збереження малюнка. (Дивися "Зберегти" нижче.) Примітка: також Ви можете натиснути [Control]-[O] на клавіатурі для виклику діалогу відкриття. -------------------------------------------------------------------------- Зберегти Зберігає поточний малюнок. Якщо малюнок не був збережений раніше, буде створений новий пункт в списку збережених зображень (тобто, буде створений новий файл). Примітка: ніякі питання при збереженні не задаються (у тому числі, про ім'я файлу). Картинка просто зберігається і звучить звук затвора фотокамери, що спускається. Якщо Ви ВЖЕ зберігали картинку раніше, або завантажили малюнок з допомогою команди "Відкрити", Вам буде поставлено питання, чи бажаєте Ви замінити стару картинку або створити нову (новий файл). (Примітка: якщо виставлена опція "saveover" або "saveovernew" цей питання перед збереженням задаватися не буде. Дивися "Настройки".) Примітка: також Ви можете натиснути [Control]-[S] на клавіатурі для збереження. -------------------------------------------------------------------------- Друк Натисніть на цю кнопку і Ваш малюнок буде роздрукований! На більшості платформ Ви також можете утримувати клавішу [Alt] при натисненні на кнопку "Друк" для виклику діалогу друку, якщо тільки Ви не запустили Tux Paint в повноекранному режимі. Дивися нижче. Заборона друку Якщо встановлена опція "noprint" (або вказівкою "noprint=yes" в конфігураційному файлі Tux Paint, або використанням "--noprint" в командному рядку), кнопка "Друк" буде недоступний. Дивися "Настройки". Обмеження друку Якщо використовується опція "printdelay" (або вказівкою "printdelay=seconds" в конфігураційному файлі або використанням "--printdelay=seconds" в командній рядку), Ви можете друкувати тільки кожні SECONDS секунд. Наприклад, з "printdelay=60", Ви можете друкувати тільки раз на хвилину. Дивися "Настройки". Команди друку (тільки для Linux і Unix) Tux Paint здійснює друк шляхом генерації Postscript представлення малюнка і пересилки його зовнішньої програмі. За умовчанням використовується: lpr Ця команда може бути замінена установкою значення параметра "printcommand" в конфігураційному файлі Tux Paint. Якщо ужержіваєтся клавіша [Alt] в час клацання по кнопці друку і Ви не знаходитеся в повноекранному режимі запускається альтернативна програма. За умовчанням це діалог друку KDE: kprinter Ця команда може бути замінена установкою значення параметра "altprintcommand" в конфігураційному файлі Tux Paint. Інформацію по зміні команд друку дивися в документі "Настройки". Настройки принтера (тільки для Windows) За умовчанням при натисненні на кнопку "Друк" Tux Paint просто друкує на принтері за умовчанням з установками за умовчанням. Проте, утримуючи на клавіатурі клавішу [Alt] в час натиснення на кнопку "Друк", якщо тільки Ви не у повноекранному режимі Ви викличете діалог друку Windows, де можна поміняти настройки. Ви можете зберігати зміни в конфігурації принтера за допомогою опції "printcfg", або використовуючи "--printcfg" в командній рядку, або встановивши "printcfg=yes" в конфігураційному файлі Tux Paint ("tuxpaint.cfg"). Їли опція "printcfg" використовується, настройки принтера завантажуються з файлу "print.cfg", розташованого у Вашій персональній теці (див. нижче). Також будуть збережений будь-хто зміни. Дивися "Настройки". Настройки діалогу друку За умовчанням, Tux Paint показує діалог друку (або, в Linux/unix, запускає "altprintcommand", наприклад, "kprinter" замість "lpr"), тільки якщо в час натиснення на кнопку "Друк" утримується клавіша [Alt]. Проте, Ви можете змінити поведінку програми. Ви можете набудувати автоматичне (без утримання [Alt]) поява діалогу друку використовуючи "--altprintalways" в командному рядку, або "altprint=always" в конфігураційному файлі Tux Paint. Або Ви можете повністю заборонити (навіть при натиснутій [Alt]) виклик діалогу друку, використовуючи "--altprintnever" або "altprint=never". Дивися "Настройки". -------------------------------------------------------------------------- Слайди Кнопка "Слайди" доступна в діалозі "Відкрити". Вона показивет список збережених файлів, як і діалог "Відкрити", але без "початкових" зображень. Щелкная по опреленним малюнках Ви відбираєте їх для перегляду в режимі слайд-шоу -- один за іншим. Цифра над кожним малюнком дозволяє зрозуміти, в якому порядку вони будуть показуватися. Ви можете клацнути по відібраному малюнку, щоб зняти виділення (викинути його слайд-шоу). Шкала в нижньому лівому кутку екрану (наступна після кнопки "Запуск") використовується для регулювання швидкості зміни слайдів від самої повільною до найшвидшої. Виберіть украй ліву позицію на шкалі, щоб заборонити автоматичну зміну слайдів; Вам потрібно буде натискати на яку-небудь клавішу або клацати мишею, щоб перейти до наступному слайду (див. нижчий). Коли Ви будете готові, натисніть кнопку "Запуск", щоб почати слайд-шоу. (Примітка: якщо Ви не виділили НІ ОДИН малюнок, ВСЕ малюнки будуть включені в слайд-шоу). Під час слайд-шой натисніть [Пропуск]або [Return], або [Стрілка управо]або клацніть по кнопці "Наступний" в нижньому лівому куту, щоб уручну переміститися на наступний слайд. Натисніть [Вліво], щоб повернутися на попередній слайд. Натисніть [Escape] або клацніть кнопку "Назад" в нижньому правому кутку для виходу із слайд-шоу і повернення до екрану вибору салйдов. На екрані вибору слайдів натисніть "Назад", щоб повернутися в діалог "Відкрити". Вийти Шелкнув по кнопці "Вийти", закривши вікно Tux Paint'а, або натиснувши клавішу [Escape]Ви завершите програму Tux Paint. При цьому відкриється попередження з питанням чи дійсно Ви бажаєте завершити роботу. У разі підтвердження, і якщо Ви не зберегли поточний малюнок Вам буде запропоновано зберегти його. Якщо це не новий малюнок Вам буде запропоновано вибрати між перезаписом старої версії або створенням нового файлу (див. "Зберегти" вище.) Примітка: збережений малюнок буде завантажений автоматично при наступному запуску Tux Paint! Примітка: Кнопка "Вийти" і клавіша [Escape] можуть бути недоступні (наприклад, при виборі пункту "Disable 'Quit' Button" в програмі настройки Tux Paint Config. або при запуску Tux Paint з командної рядки з параметром "--noquit"). В цьому випадку, для виходу можна використовувати кнопку закриття вікна (у віконному режимі) або поєднання клавіш [Alt] + [F4]. Якщо жоден з цих способів недоступний, для виходу використовуйте поєднання клавіш [Shift] + [Control] + [Escape] (див. "Настройки"). Відключення звуку Кнопки відключення звуку немає, але відключати і включати звукові ефекти можна натисненням [Alt] + [S]. Якщо звуки відключені повністю (наприклад, якщо прибрана галочка з пункту "Enable Sound Effects" програмі настройки Tux Paint Config або при запуськеtux Paint з командного рядка з параметром "--nosound"), натиснення [Alt] + [S] не дає ефекту (тобто не може бути використано для включення звуків, коли батько/вчитель не бажають цього). -------------------------------------------------------------------------- Завантаження малюнків в Tux Paint із зовнішніх джерел Діалог "Відкрити" показує тільки малюнки, створені Вами в Tux Paint'е, а як бути, якщо Ви бажаєте завантажити інші малюнки або фотографії в Tux Paint для редагування? Щоб зробити це, Вам просто потрібно конвертувати малюнок у формат PNG (Portable Network Graphic) і помістити його каталог Tux Paint'а для збережених малюнків: Windows У теці "Application Data" користувача наприклад: "C:\documents and Settings\(ім'я користувача)\Application Data\tuxpaint\saved\" Mac OS X У теці "Library" користувача: "/users/(ім'я користувача) /library/application Support/tux Paint/saved/" Linux/unix У прихованій теці ".tuxpaint", розташованою в домашній теці користувача: "$(HOME)/.tuxpaint/saved/" За допомогою 'tuxpaint-import' Користувачі Linux і Unix можуть застосувати сценарій оболонки "tuxpaint-import", який встановлюється при установці Tux Paint. Сценарій використовує засоби NETPBM для конвертації зображення ("anytopnm") підгонки розмірів під полотно Tux Paint'а ("pnmscale")і перетворення його у формат PNG ("pnmtopng"). Він також використовує команду "date" для отримання поточного часу і дати необхідних для формування імені файлу малюнка. (Пам'ятаєте, Вас ніколи не питають про ім'я файлу при збереженні або відкритті малюнків!) Для використання 'tuxpaint-import', просто виконаєте команду з командного рядка і вкажіть ім'я(імена) файлу(ов), які Ви бажаєте конвертувати. Вони будуть конвертовані і поміщені в каталог Tux Paint для збережених малюнків. (Примітка: якщо Ви проделивете цю операцію для іншого користувача, наприклад, для Вашого дитини, переконаєтеся, що запустили команду під його обліковим записом.) Приклад: $ tuxpaint-import grandma.jpg grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png jpegtopnm: WRITING A PPM FILE Перший рядок ("tuxpaint-import grandma.jpg") -- команда на запуск сценарію. Наступні два рядки -- це вихід програми. Тепер Ви можете запустити Tux Paint, і малюнок буде доступний в діалозі "Відкрити". Просто виконаєте подвійний клацання по іконі! Як це зробити уручну Користувачі Windows, Mac OS X і BEOS винні виконувати конвертацію уручну. Запустите графічну програму здатну працювати з Вашим зображенням і зберігати його у формат PNG. (Дивися у файлі документації "PNG.txt" список підтримуваних програм, а також інші посилання.) Зменшите розмір малюнка так, щоб він був не ширше 448 пікселів і не вище 376 пікселів (тобто, максимальний розмір 448 x 376 пікселів). Збережете малюнок у форматі PNG. Настійно рекомендується давати ім'я, використовуючи поточну дату і час як те передбачене конвенцією Tux Paint: Yyyymmddhhmmss.png * YYYY = Рік * MM = Місяць (01-12) * DD = День (01-31) * HH = Година, в 24-годинному форматі (00-23) * mm = Хвилин (00-59) * ss = Секунд (00-59) наприклад: 20020921130500 -- для 21 вересня 2002 року, 13 ч. 05 мин. 00 сек. Помістите файл PNG в теку Tux Paint для збережених малюнків. (Дивися вище.) -------------------------------------------------------------------------- Що ще почитати Інша документація, включена в дистрибутив Tux Paint (у теці "docs"): * AUTHORS.txt Список авторів і учасників * CHANGES.txt Огляд змін між версіями * COPYING.txt Ліцензія (The GNU General Public License) * INSTALL.txt Інструкції по компіляції/установці * EXTENDING.html Детальні інструкції по створенню кистей, штампів і "початкових" зображень, додаванню шрифтів. * OPTIONS.html Детальні інструкції по параметрах командного рядка і редагуванню файлу конфігурації, для тих, хто не бажає використовувати Tux Paint Config. * PNG.txt Зауваження по створенню зображень в форматі PNG для Tux Paint -------------------------------------------------------------------------- Як отримати допомогу Якщо Вам потрібна допомога, будь ласка зв'яжіться з New Breed Software: http://www.newbreedsoftware.com/ Ви також можете приєднатися до численним спискам розсилки Tux Paint: http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/